솔직히 글로우 쪽으로 디자인 잘해봤자 개인적으로는 디자인 잘하는게 아니라고 생각함 맵 테마에 디자인이 맞아야 하거나 자신만의 디자인 스타일이 확고해야 함 그래서 내가 개인적으로 그리스문자 시리즈나 조디악같은 양산형 글로우맵 싫어함
양산형 글로우는 적당히 괜찮은 디자인 섞어가면서 큰 위화감없이 소화할수있는 장르라 그런듯 요즘나오는합작보면 테마도 테마고 위화감도 사라져서 더 부각되는 단점인듯 - dc App
요즘은 디자인자체보다는 연출을 잘해야 잘해보임
나도 이거랑 비슷한 생각임. 막상 만들려면 1~2초 남짓한 파트에 옵젝이나 노력쏟는거 쉽지않은듯 인풋에 비해 너무 아웃풋이 적음 그래서 트렌지션같은거 일일이 만드는사람들 존경함 - dc App
디자인 트랜드자체도 정지상태에서 오밀조밀하게 보이기보다는 찌그러져보이더라도 빠른 전환과 속도에의해 낮은 옵젝으로 화려하게 만드는느낌이라
좀 애매한 말이긴 한데 레벨의 전체적인 분위기가 잘 잡혀있을수록 잘만들었다고 생각함.
합작이 짬뽕같이 보이고 개인맵이 괜찮아보이는 가장 큰 이유인듯 - dc App
darkevan,bli,devin2003처럼 진짜 남들이 따라하지 못할 확고한 스타일일때
블리는 진짜 맵뜯어보고 ai로 블럭만드는줄알았음 - dc App
난 연출 분위기가 반이상 먹고간다고 생각함
진짜 멋있어보이는맵은 연출 멋있더라 - dc App
거장들은 딱 자기 색깔이 있음. 퍼겜, 조나단, 쿨럭. 블리보면 딱 연상되는 이미지가 있잖어
바로 연상가능한 이미지도 큰 역할 하는듯 - dc App
디자인을 따질때는 맵 전체의 분위기에 맞춰서 통일성있게 디자인하는게 제일 중요하다 봄
옛날 합작맵들 보면 맵 자체는 화려한데 통일성이 너무 없어서 아쉬운경우가 많더라
이건 합작에서 더욱 두드러지는듯 요즘은 파트 갈아엎는 합작도 많더라 - dc App
솔직히 글로우 쪽으로 디자인 잘해봤자 개인적으로는 디자인 잘하는게 아니라고 생각함 맵 테마에 디자인이 맞아야 하거나 자신만의 디자인 스타일이 확고해야 함 그래서 내가 개인적으로 그리스문자 시리즈나 조디악같은 양산형 글로우맵 싫어함
양산형 글로우는 적당히 괜찮은 디자인 섞어가면서 큰 위화감없이 소화할수있는 장르라 그런듯 요즘나오는합작보면 테마도 테마고 위화감도 사라져서 더 부각되는 단점인듯 - dc App
요즘은 디자인자체보다는 연출을 잘해야 잘해보임
나도 이거랑 비슷한 생각임. 막상 만들려면 1~2초 남짓한 파트에 옵젝이나 노력쏟는거 쉽지않은듯 인풋에 비해 너무 아웃풋이 적음 그래서 트렌지션같은거 일일이 만드는사람들 존경함 - dc App
디자인 트랜드자체도 정지상태에서 오밀조밀하게 보이기보다는 찌그러져보이더라도 빠른 전환과 속도에의해 낮은 옵젝으로 화려하게 만드는느낌이라
좀 애매한 말이긴 한데 레벨의 전체적인 분위기가 잘 잡혀있을수록 잘만들었다고 생각함.
합작이 짬뽕같이 보이고 개인맵이 괜찮아보이는 가장 큰 이유인듯 - dc App
darkevan,bli,devin2003처럼 진짜 남들이 따라하지 못할 확고한 스타일일때
블리는 진짜 맵뜯어보고 ai로 블럭만드는줄알았음 - dc App
난 연출 분위기가 반이상 먹고간다고 생각함
진짜 멋있어보이는맵은 연출 멋있더라 - dc App
거장들은 딱 자기 색깔이 있음. 퍼겜, 조나단, 쿨럭. 블리보면 딱 연상되는 이미지가 있잖어
바로 연상가능한 이미지도 큰 역할 하는듯 - dc App
디자인을 따질때는 맵 전체의 분위기에 맞춰서 통일성있게 디자인하는게 제일 중요하다 봄
옛날 합작맵들 보면 맵 자체는 화려한데 통일성이 너무 없어서 아쉬운경우가 많더라
이건 합작에서 더욱 두드러지는듯 요즘은 파트 갈아엎는 합작도 많더라 - dc App