새로운 맵이 포럼에 오를 때마다 어떤 맵은 탑텐에서 떨어지고, 어떤 맵은 메인에서 익텐으로 떨어지고 또 어떤건 레거시로 떨어짐. 이건 자연스러운 일임
사실 우리에게 상향평준화가 심각하게 보이는건 익데의 개수는 꾸준히 늘어나는 반면에 포럼은 언제나 150개의 맵만 보여주기 때문이 아닐까?
언젠가 익데의 개수가 지금의 2배가 된다면 지금 60위대인 블러가 130위대가 되는건 사실 놀랍지 않음. 익데가 많아지면 순위 사이의 난이도 간격도 그만큼 조밀해질 테니까
만약에 포럼에서 순위 표기를 '상위 n%' 식으로 비율로 표기했다면 상향평준화 속도가 느리다고 느꼈을지도 몰라
어떤 맵이 포럼에 올라가려면 크리에이터가 그 맵을 만들어야 하고 그 맵을 누군가가 깨야 하는 과정을 거쳐야 하기 때문에
오히려 상향평준화가 일어나는건 게임이 망해가는 징조가 아니라 게임이 활발하게 돌아가고 있다는 증거가 아닐까 싶다
긴 세월동안 1위를 차지했던 조디악이 30위권으로 떨어진 것도 조디악 난이도 주변의 맵들과 그 위에 맵들이 폭발적으로 나오고 그걸 깬 유저들이 있었기에 가능했던 것임. 유저가 많으면 고수 유저들도 많은건 당연함.
아쿠 하소처럼 익데 입문자 친화적인 맵들이 인데로 떨어지지 않는 이상 상위권 맵들의 순위놀음을 심각하게 볼 이유는 없다고 본다. 그런 맵들도 익데의 위상을 가지고 있고 깨면 고수 취급을 여전히 해주니까
맞말추 - dc App
내가 볼 땐 아쿠,하소 절대 인데 안감 ㅋㅋ 가면 ㄹㅇ 겜 좆망함
근데 하소는 옛날에 인데 아니였나 - dc App
ㄴ그건 하소가 저평이라 그럼. 라떼만 해도 엔비, 폴링업도 인데였음
근데 간격이 조밀해지면 그만큼 계단도 늘어나니까 고를 수 있는 선택의 폭이 넓어지니 좋은 거 아님?
ㄹㅇ
솔직히 나같은 아쿠도 못깨는 좆밥한테는 별상관 없긴한데 순위권 익데 입문자나 포크 점수따는 사람들 입장에선 스트레스 심할거같음 팔땐 익텐인데 깰땐 레거시가고 그런경우가 비일비제하니까
그리고지금너말대로블러가130위가됐어