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저번 위클리도 미데따리라서 어렵게 깼는데 겜플은 좋았었음

근데 이번 위클리는 미데인것도 모잘라서

sidestep을 개떡같이 리매이크 해놓은맵이라

보통은 위클리가 어려워도 하루이틀이면 깨는데

깨는데 거의 4~5일은 걸린듯 함

깨본 위클리중 kr1tmas 다음으로 ㅈ같았던 맵이였음











이 맵에 수백어템 갈면서 ㅈ같았던 파트를 말해보겠음

개인적인 의견이 다소 포함되있는점 양해 부탁함..









첫 로봇 파트는 무난했는데 저 구간에서 가끔 점프가 씹혔음

저 부분은 본인만 그런듯하니 넘어가겠음






이부분이 이제 뉴비 입구컷인듯함

바로 중력반전되고 저기 좁은곳 통과하는게 난관이였음

뒤질때마다 현타가 ㅈㄴ 밀려옴..






드랍이 시작되면 웨이브 다음부터 억까가 시작됨.

첫 동그라미에 가시에 뒤지는 경우가 꽤 있었음

가시를 무사히 무시하고 가도 두번째 동그라미에

발판이 씹힐때가 있는데

저건 진짜 타이밍을 몰라서

걍 운빨에 맡겨야하는듯함







볼 다음에 ufo를 타면 노란 공점을 밟아야하는데

타이밍 잘못잡아서 반전포탈 위 블럭에 박을때가 있음

뒤질때마다 경사면이라도 설치해줬으면 좋겠다는 생각이

몇번을 드는지 모르겠음








ufo랑 큐브를 넘어가면 웨이브가 시작됨.

진짜 이 구간에서 멍때리고 하면 저 동그라미친 가시가

사소해보여도 저기서 뒤지는 경우가 ㅈㄴ 많았음






중반의 입구컷은 비행부터 시작됨

전에만해도 꾹누르는걸 요구하다가 포탈 들어가는 타이밍이

맞추기 ㅈㄴ 까다로웠음

하도 안되니 계속 뒤지면서 익힌듯 함









맵 판지 1~2일쯤일땐 진짜 이구간때문에 던지고 싶었음

가뜩이나 첫 사진에 좁은곳 통과도 어려운데

위에 톱니에 뒤지는경우가 수두룩했음

두번째 사진은 진짜 원작의 ㅈ같은 겜플을 거의 그대로 구현해놨는데

타이밍 맞추기 ㅈㄴ 힘들었음






앞에 웨이브 넘겼다고 기뻐하면 안됨

이제 진짜 제대로된 억까구간인 듀얼이 나옴

특히 사진에 나온 부분이 공점 타이밍 조금만 느려도

싱크맞게 눌러도 뭔가 엇갈려서 뒤지게 됨

웨이브 힘들게 넘겨도 여기서 억까로 뒤지면 허탈함이 ㅈㄴ 느껴짐






듀얼 끝구간까지 긴장을 풀면 안됨

가끔 저 파란공점 타이밍 이상하게 잡으면

톱니때문에 뒤지는 경우가 있었음

고생해서 듀얼 넘겨도 마지막 톱니에 뒤지면 앞에 허탈함보다 더함






듀얼 넘겨도 긴장은 풀면안됨

억까구간은 아직 남았음

특히 이 부분 비행에서는 갑자기 듀얼로 바뀌는지라

타이밍 잡는게 개판으로 되어서

가시에 죽거나 착지 못해서 박아서 뒤지면

바로 나가서 비추 누르고 싶을정도로 허탈했음






개인적으로는 비행도 비행대로 ㅈ같았지만

저기만큼 바로 앞 웨이브 구간에서도 ㅈㄴ 뒤진듯함

이쯤되면 손에 힘풀리기 시작해서 웨이브 타이밍이 삐뚤어지기 시작함

특히 두번째 사진에 소형웨이브 되는 구간에

위 톱니에 뒤지거나 소형 진입 하는 순간 타이밍 잘못맞춰서

아래 바닥에 바로 뒤지거나 둘중 하나였음

저 구간에서 몇십번은 뒤진듯






모든 억까를 다 지나쳤다고 긴장 풀면안됨

이제 집중력이 흐트러지면서 타이밍이 개판인 비행으로 마무리되기 때문임

특히 2번째 사진에 91%에서만 4~5번은 뒤진듯함

저 그지같은 구간을 넘겨야 맵을 깨니깐

저 구간에서만큼은 엄청 긴장되었음




이 수많은 억까를 넘기고 클리어 해보니깐

이 맵을 하면서 낭비된 수많은 어템과 시간때문에

현타가 씌게 오는중임

ㅈㅂ 다음 위클리는 좀 쉬운걸로 해줬으면 좋겠음..



긴글 읽어줘서 ㄱㅅㄱㅅ








+ 진짜 궁금한건데 되ㅆ은 왜 금지어로 설정한거임..