1.3
우선 기존의 단조로운 오브젝트 디자인을 벗어남. 무늬가 x자인 블록이라던지 구름이라던지... 아무튼 나는 이 업뎃이 1번째 혁명이라 생각함.
2.0
무브,알파 등 다양한 트리거가 추가되며 기존 게임 플레이의 한계에서 벗어남. 디자인 역시 크게 향상되서 Unity같은 걸작들이 쏟아져 나옴.
2.2
뭐 말할것도 없음. 리버스라던지 카메라라던지, 특히 가장 놀라운것은 플랫포머임. 기존의 멈출수없는 아이콘의 한계를 없앴다 생각함. 그 외에도 출시되는 수백수천개의 기능들이 이 게임의 재미를 크게 향상 시켜줄거라 생각함.
이렇게 해서 이 3가지의 버전이 지메 역사상 가장 큰 혁명이었다 생각함. 물론 지극히 개인적인 생각이라 님들 생각은 다를수도 있음.
우선 기존의 단조로운 오브젝트 디자인을 벗어남. 무늬가 x자인 블록이라던지 구름이라던지... 아무튼 나는 이 업뎃이 1번째 혁명이라 생각함.
2.0
무브,알파 등 다양한 트리거가 추가되며 기존 게임 플레이의 한계에서 벗어남. 디자인 역시 크게 향상되서 Unity같은 걸작들이 쏟아져 나옴.
2.2
뭐 말할것도 없음. 리버스라던지 카메라라던지, 특히 가장 놀라운것은 플랫포머임. 기존의 멈출수없는 아이콘의 한계를 없앴다 생각함. 그 외에도 출시되는 수백수천개의 기능들이 이 게임의 재미를 크게 향상 시켜줄거라 생각함.
이렇게 해서 이 3가지의 버전이 지메 역사상 가장 큰 혁명이었다 생각함. 물론 지극히 개인적인 생각이라 님들 생각은 다를수도 있음.
1.9의 뉴그산 커스텀송도 큰 변화라고 생각함
나한테는 1.9가 최고의 혁명이었음
개인적으로 1.8의 경사면 추가가 또다른 혁명이였던것같음
1.9 ㅇㄷ?
이게 지메 최전성기 시절인데 그냥
1.3 커스텀맵 출시 1.9 웨이브 출시 2.2가 될 듯
1.2부터 했는데 1.9때만큼 혁신적이었던 적이 없었다
1.9지 뭔 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 2.2는 아직 안나와서 모르니까 빼고 1.3 1.9 2.0이 맞지
커스텀송
걍 1.9 2.0 2.1임