[์‹œ๋ฆฌ์ฆˆ] 2.2 ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ ์ •๋ฆฌ
ยท 2.2 ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ ์ •๋ฆฌ 1 - End ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ

์ด ๊ธ€์—์„œ๋Š” ์˜ต์…˜์ด ํ•œ๋‘๊ฐœ ์ •๋„๋ฐ–์— ์—†๋Š” ๊ฐ„๋‹จํ•œ ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋“ค์„ ๋‹ค๋ฃฐ๊ฑฐ์ž„


1. Change BG/G/MG ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ

๋ฐฐ๊ฒฝ, ๋•…, ์ค‘๊ฐ„๋ฐฐ๊ฒฝ์„ ๋ณ€๊ฒฝํ•จ


2. Reset ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ

ํ•ด๋‹น ๊ทธ๋ฃน์— ์žˆ๋Š” ์ˆ˜์ง‘ ์•„์ดํ…œ๋“ค์„ ๋‹ค์‹œ ๋‚˜ํƒ€๋‚˜๊ฒŒ ๋งŒ๋“ฌ

๋‹จ ์œ ์ €์ฝ”์ธ์€ ๋ถˆ๊ฐ€๋Šฅํ•จ

์ฒดํฌํฌ์ธํŠธ์— ์„ค์ •ํ•˜๋ฉด ์ฒดํฌํฌ์ธํŠธ๋ฅผ ํ’€์–ด๋ฒ„๋ฆผ

๋‹จ ์‹ค์ œ๋กœ ์ฒดํฌํฌ์ธํŠธ ์ €์žฅ ์œ„์น˜๋Š” ๋ณ€ํ•˜์ง€ ์•Š๊ณ  ๋‹ค์‹œ ์ฒดํฌํฌ์ธํŠธ๋ฅผ ๋จน์„ ์ˆ˜ ์žˆ๊ฒŒ ๋˜๋Š”๊ฑฐ์ž„

3. Guide ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ

ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋ผ๊ธฐ์—” ์• ๋งคํ•˜์ง€๋งŒ ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ ์ฐฝ์— ์žˆ์œผ๋‹ˆ ๋„ฃ์–ด๋ด„

์ด๋ ‡๊ฒŒ ์„ค์น˜ํ•˜๋ฉด ์—๋””ํ„ฐ ์ƒ์—์„œ ์นด๋ฉ”๋ผ๊ฐ€ ๋ณด์ด๋Š” ์œ„์น˜๋ฅผ ํ‘œ์‹œํ•ด์คŒ

๋…ธ๋ž€์ƒ‰์ด ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด ์œ„์น˜์ผ ๋•Œ 4:3์—์„œ๋Š” ์ดˆ๋ก์ƒ‰, 16:9์—์„œ๋Š” ์ฃผํ™ฉ์ƒ‰๊นŒ์ง€ ๋ณด์ธ๋‹ค๋Š” ์–˜๊ธฐ์ž„

์‹ค์ œ ํ”Œ๋ ˆ์ด์—์„œ๋Š” ๋ณด์ด์ง€ ์•Š๊ณ  ์˜ํ–ฅ๋„ ์•ˆ์คŒ

์นด๋ฉ”๋ผ ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋กœ Zoom๊ณผ Offset์„ ์„ค์ •ํ–ˆ์„ ๋•Œ์˜ ๊ฐ€์ด๋“œ๋„ ๋ณผ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ

Preview Opacity๋Š” ๋ง ๊ทธ๋Œ€๋กœ ์ € ์„ ๋“ค์˜ ํˆฌ๋ช…๋„๋ฅผ ์กฐ์ ˆํ•จ

4. Reverse ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ

์„ค๋ช…์ด ํ•„์š”ํ• ๊นŒ ์‹ถ๋‹ค

ํด๋ž˜์‹ ๊ฒŒ์ž„๋ชจ๋“œ์—์„œ ์ง„ํ–‰๋ฐฉํ–ฅ์„ ๋ฐ”๊ฟˆ

5. TimeWarp ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ

์‹œ๊ฐ„์„ ๊ฐ€์†์‹œํ‚ด

6. Setup MG ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ

์ค‘๊ฐ„๋ฐฐ๊ฒฝ์˜ y์ถ• ์œ„์น˜๋ฅผ ์กฐ์ •ํ•จ

7. Change BG/MG Speed ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ


๋ฐฐ๊ฒฝ ๋ฐ ์ค‘๊ฐ„๋ฐฐ๊ฒฝ์˜ x,y๋ฐฉํ–ฅ ์†๋„๋ฅผ ์กฐ์ •ํ•จ
์Œ์ˆ˜๋„ ๋„ฃ์„ ์ˆ˜ ์žˆ์Œ


8. Collision State

๋ธ”๋Ÿญ์— ๋‹ฟ์„ ๋•Œ State On์˜ ๊ทธ๋ฃน ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋ฅผ ์‹คํ–‰ํ•˜๊ณ  ๋น ์ ธ๋‚˜์˜ฌ ๋•Œ State Off์˜ ๊ทธ๋ฃน ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋ฅผ ์‹คํ–‰ํ•จ

๋‘˜ ์ค‘ ํ•˜๋‚˜๋ฅผ ์„ค์ •ํ•˜๊ณ  ์‹ถ์ง€ ์•Š์œผ๋ฉด 0์œผ๋กœ ๋‘๋ฉด ๋จ

9. Toggle Block


๋ธ”๋Ÿญ์— ๋‹ฟ์€ ์ƒํƒœ์—์„œ ํ„ฐ์น˜ํ•˜๋ฉด Toggle ๋˜๋Š” Spawn ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋กœ ์ž‘๋™ํ•จ

ํ† ๊ธ€์ฒ˜๋Ÿผ Activate Group์„ ์ผœ๋ฉด ๋ธ”๋Ÿญ์ด ๋‹ค์‹œ ๋‚˜ํƒ€๋‚˜๊ฒŒ ๋งŒ๋“ฌ

Activate Group์„ ์ผœ๊ณ  ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋ฅผ ์—ฐ๊ฒฐ์‹œํ‚ค๋ฉด Spawn์œผ๋กœ์จ ํ™œ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Œ

NO Multi Activate๋ฅผ ์ผœ๋ฉด ์—ฌ๋Ÿฌ ๋ฒˆ ๋ˆŒ๋Ÿฌ๋„ ํ•œ ๋ฒˆ๋งŒ ์ž‘๋™ํ•จ

Claim Touch๋ฅผ ์ผœ๋ฉด ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋งŒ ์ž‘๋™๋˜๊ณ  ํ„ฐ์น˜๋ฅผ ์”น์–ด๋ฒ„๋ฆผ


10. Player Control ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ

ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด์˜ ํ–‰๋™์„ ์ œ์–ดํ•˜๋Š” ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ์ž„

Stop Jump: ๊พน ๋ˆ„๋ฅด๊ณ  ์žˆ์–ด๋„ ์ ํ”„๊ฐ€ ๋ฉˆ์ถ”๊ฒŒ ๋จ

Stop Move: ํ”Œ๋žซํฌ๋จธ์—์„œ ์›€์ง์ž„์ด ๋ฉˆ์ถค

Stop Rot: ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด์˜ ํšŒ์ „์ด ๋ฉˆ์ถค
๊ทผ๋ฐ ์–ด์ฐจํ”ผ ์ข€ ์žˆ์œผ๋ฉด ๋‹ค์‹œ ๋Œ๋˜๋ฐ ์–ด๋””๋‹ค ์“ฐ์ง€ ์‹ถ์Œ...

Stop Silde: Force Block์— ์˜ํ•œ ๋ฏธ๋„๋Ÿฌ์ง์„ ๋ฉˆ์ถค

P1/P2: ๋“€์–ผ๋ชจ๋“œ์—์„œ ํ•ด๋‹น ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๋งŒ ์˜ํ–ฅ์„ ๋ฐ›์Œ


11. BPM ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ

์—๋””ํ„ฐ ์ƒ์—์„œ ๋ผ์ธ์„ ๋งŒ๋“ค์–ด์คŒ
์œ„ ์‚ฌ์ง„์˜ ๊ฒฝ์šฐ๋Š” BPM 248์—์„œ 1๋ฐ•์ž๋งˆ๋‹ค ์„ ์„ ๋งŒ๋“œ๋Š” ๊ฑธ 60์ดˆ๋™์•ˆ ํ•˜๋Š”๊ฑฐ์ž„

12. Gravity ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ

์ค‘๋ ฅ์˜ ์„ธ๊ธฐ๋ฅผ ์กฐ์ ˆํ•จ

P1/P2: ๋“€์–ผ๋ชจ๋“œ์—์„œ ํ•ด๋‹น ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด์—๋งŒ ์ ์šฉ๋จ
PT: Touch Triggered๊ฐ€ ํ™œ์„ฑํ™”๋˜์–ด ์žˆ์œผ๋ฉด ํŠธ๋ฆฌ๊ฑฐ๋ฅผ ๊ฑด๋“œ๋ฆฐ ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด์—๋งŒ ์ ์šฉ๋จ