f(x)=2x^2 이게되네 pick에 사칙연산도 있고 수대수로 계산까지 가능하니 sin cos 구현도 어렵지 않을거고 그렇게되면 평면상의 피사체와의 거리를 구할 수 있고 그렇게되면 레이캐스팅 기반 3d렌더 구현도 가능하고 그렇게되면 fps게임도 구현 가능한데 ㅗㅜㅑㅗㅜㅑ
저 방식 쓴건진 모르겠닌데 하루만에 3d 렌더링 구현해낸 사람이 있긴 함
https://www.reddit.com/r/geometrydash/s/gsmeaPCu3X
추측이지만 이건 기존에 하던 프레임생성을 새로생긴 타이머트리거로 높은fps로 해낸거같음 그룹도 200까지 쓴거보면 하나당 100프레임씩 만든듯