특유의 관성형 이동 때문에 싱크를 맞출 수도 없고

이전의 클릭, 클릭 위치, 아이콘의 위치, 아이콘의 관성 상태등 모드 자체에 변수가 너무 많아서

이걸 다 통제하고 '1프레임'만 허가되는 구조를 만들기는 매우 힘들지 않을까


일자비행으로 비슷하게 구현할 수는 있어도 정확한 '프레임 퍼펙트'가 나오는건 구조적으로 불가능할거같음


어떻게어떻게 다 통제해서 프퍼펙을 한두개 정도는 만들 수는 있겠지만

만약 얘네들 프퍼펙이 한두개도 아니고 다수가 나오는 날이면 그냥 지메 망했다 보면 될거같다



일개 찌끄래기가 뇌피셜한거라 반박시 님말이 다 맞음