나비 없었을 때는
볼 모드 듀얼로 지랄해가지고
겨우 구현해 썼으면서
막상 내주니까 아무도 안 쓰노
싱크 맞추기 어렵고 맵 짜기 어려운 건
기존 방식도 마찬가지 아닌가?
그걸로 익데 난이도 밸런스 맞추기가...
실제로 볼모드로 억지로 구현한거도 거의 안쓰이지 않았냐
난이도 올릴려고 만든 모드를 출시하니까 어렵지
겜플이 비직관적이어서
걍 제 2의 유엪이라 생각하면 편함
유에프오는 겜플로 욕을 먹긴해도 첨 나왔을때부터 지금까지 항상 어느 맵에서나 빠지질 않는 나름 인기모드인데 아무도 안쓰는 나비랑 비교하기엔 좀
나비 재밌긴 한데 아직 2.2 초기라 그런듯 - dc App
그걸로 익데 난이도 밸런스 맞추기가...
실제로 볼모드로 억지로 구현한거도 거의 안쓰이지 않았냐
난이도 올릴려고 만든 모드를 출시하니까 어렵지
겜플이 비직관적이어서
걍 제 2의 유엪이라 생각하면 편함
유에프오는 겜플로 욕을 먹긴해도 첨 나왔을때부터 지금까지 항상 어느 맵에서나 빠지질 않는 나름 인기모드인데 아무도 안쓰는 나비랑 비교하기엔 좀
나비 재밌긴 한데 아직 2.2 초기라 그런듯 - dc App