예전부터 있던 증상인데 실제 간 퍼센트와 맵 상단의 퍼센트 바가 다르게 움직이는 버그임.


예를 들어 메가핵으로 보이는 퍼센트는 80퍼센튼데 위에 바랑 실제로 적용되는 퍼센트는 막 90퍼, 100퍼로 적용되는 버그가 있음


근데 이상한게 보상은 버그난 퍼센트를 기준으로 들어오는데 (예를 들어 원래 80퍼에서 죽었으면 200오브만 들어와야 될것을, 100퍼센트로 표기돼서 400개씩 들어오고 그런 현상임) 그렇다고 클리어 판정이 난건 아님.


어케 고침?


메가핵이랑 지오드 사용중임 



위에 사진처럼 좌측 상단에 표시되는 퍼센트는 6.29%인데 실제로 적용되는 최고기록과 퍼센테이지 바, 그리고 보상은 11퍼센트로 적용돼서 설정됨