하향 전에는 개병신 파라미터를 변신후 극방딸과 기본기로 커버하는 구조였는데
저기에서 극방딸과 기본기를 다 조져버리니 개병신 파라미터밖에 안 남음
제대로 써먹으려면 변신 때려야하는 건 여전한데 변신이 무적도 없고 기소모도 존나 크고 횟수제한까지 달려있는게 참 불합리한 것 같다
예전처럼 무적이라도 달려있다면 변신이 장점이 될 수도 있지만 지금처럼 변신해야 적정성능 뽑고 변신무적조차 없는 상황에서 트랜스폼 컨셉이 대체 뭔 의미가 있는가도 싶고
그냥 변신상태를 디폴트로 설정하든지 기소모랑 횟수제한을 없애든지 해야 활로를 모색해볼 수 있을 듯
아니면 변신후 기본기를 변신전에 통합시키고 변신을 트베-트알처럼 모드전환 개념으로 바꾸는것도 괜찮을 것 같고
그래서 용발톱이는 가드리스가 캐릭인지 악세인지는 안대?
ㅇㅈ 가드리스 변신하면 간지나서 지금까지 애정으로 쓰는데 애새끼가 너무 좆구려짐
미안한데 겟앰 째플러도 줫같지만 방딸이 더겜하기싫게해 가드리스는 베기내성도있어서 더띠꺼워 ㅋㅋ
내성딸은 당연히 삭제하는게 맞고 요즘은 극방딸 힘 별로 못쓰지않나
일단 대중적인 플레이트 판쳐 예를들어볼게 그거 체력깍이지도않아서 한두대때리고 오지게도망가서 드로우로이겨야하는데 그러면 게임할맛 나겄냐 방딸이 우세하다라는게아니라 겜을 하기싫게한단말임 ㅋㅋ
방딸 예시로 플레이트판처를 가져오는건 너무 극단적이지 않나
근데 루즈하다는거 어느정도 ㅇㅈ하긴함 게임이 너무 정적으로 흘러가긴 하는듯
극방딸 걍 샌드백이더만 ㅋㅋ
근데 이미 지금도 바헌리필이나 시가스쉘같은거로 방8맞추는거 가능한 상황에 가드리스 최대 방9딸이 크게 의미있나? 심지어 바헌이나 시가가 다른 파라미터나 기본기 비교해보면 가드리스가 크게 메리트있지도 않을거같은데
근데 님 지로삼맞음? 왜 닉변햇음
언급하지말아주셈 저너무괴로움
알겟슴ㄷ;
잘쓰는놈들은 잘쓰더만
누가잘씀?ㅋㅋ
가드리스 방패악세 잘쓰는놈있드만 이름까먹음ㅋㅋ
투실이라는 애가 일렉트론쉴드 좀 쓰긴 함