3.
기존 캐릭터 밸런스 조정

1)
갑옷
- STR
능력치를 증가시켰습니다. (3 4)

2)
우주형사
- X
기술의 공격 범위를 넓게 조정했습니다.
- D+X
기술의 성능을 조정 전으로 되돌렸습니다.

3)
사이버돌쇠
- D+X
기술의 경직을 빠르게 조정했습니다.
- D+X
기술을 연속으로 3회 이상 명중하면 타격 효과가 변화하도록 조정했습니다.
V+X
기술의 낙하 속도를 빠르게 조정했습니다.

4)
야수
-
황인 캐릭터의 변신 후 DEF 능력치를 증가시켰습니다.
(1
단계: 3, 2단계: 4, 3단계: 6 1단계: 4, 2단계: 5, 3단계: 6)
-
변신 후 Z+XC 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (6.3 4.2)

5)
마인
- X
기술 1회째 공격의 성능을 조정 전으로 되돌렸습니다.
- Z+X
기술의 MP 소비량을 조정했습니다. (사용 시 4.2 -> 사용 시 2.1 + 명중 시 2.1)
- Z+XC
기술의 대미지를 +75%만큼 증가시켰습니다.
- Z+XC(
모으기) 기술의 대미지를 +14%만큼 증가시켰습니다.

6)
레슬러
- C
기술 마지막 공격의 경직을 빠르게 조정했습니다.
- Z+X
기술의 낙하 속도를 빠르게 조정했습니다.