3. 기존 캐릭터 밸런스 조정
1) 갑옷
- STR 능력치를 증가시켰습니다. (3 → 4)
2) 우주형사
- X 기술의 공격 범위를 넓게 조정했습니다.
- D+X 기술의 성능을 조정 전으로 되돌렸습니다.
3) 사이버돌쇠
- D+X 기술의 경직을 빠르게 조정했습니다.
- D+X 기술을 연속으로 3회 이상 명중하면 타격 효과가 변화하도록 조정했습니다.
V+X 기술의 낙하 속도를 빠르게 조정했습니다.
4) 야수
- 황인 캐릭터의 변신 후 DEF 능력치를 증가시켰습니다.
(1단계: 3, 2단계: 4, 3단계: 6 → 1단계: 4, 2단계: 5, 3단계: 6)
- 변신 후 Z+XC 기술의 MP 소비량을 감소시켰습니다. (6.3 → 4.2)
5) 마인
- X 기술 1회째 공격의 성능을 조정 전으로 되돌렸습니다.
- Z+X 기술의 MP 소비량을 조정했습니다. (사용 시 4.2 -> 사용 시 2.1 + 명중 시 2.1)
- Z+XC 기술의 대미지를 +75%만큼 증가시켰습니다.
- Z+XC(모으기) 기술의 대미지를 +14%만큼 증가시켰습니다.
6) 레슬러
- C 기술 마지막 공격의 경직을 빠르게 조정했습니다.
- Z+X 기술의 낙하 속도를 빠르게 조정했습니다.
아 설마 돌쇠중력전 막은거임?
용병은 씨빨
마인 필 데미지 엄청 쌔졌네 ㄷ;
우형 DX는 왜 롤백한건지 ㄷ;
돌쇠 떡상햇네
용병은 사실 사기캐가 아니엇을까
레슬러2타째 범위 늘려달라니까 - dc App