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상대방이 공격할때 특정한 키를 눌러서 막기만 하면

반격이 100프로 나가는게 반격핵.

예를 들어 핫키가 스페이스바라고 하면,
상대방이 공격할때 스페이스바를 누르기만 하면
반격이 100프로 나감.

반격핵을 구분하는 하나의 팁은
반격리듬을 보면 됨.
반격핵으로 하는 반격은 롱가드선반 선반 뭐 이런 구분없이
반격리듬이 거의 비슷함.
(롱가드 선반은 느리게 나감 상대적으로)
왜냐하면 이미 설정된 값으로 반격이 나가는거니

반격핵으로만 반격을 하면 티가 나기 때문에
핵쟁이들이 나름의 조치를 취하는데
그게 뭐냐면
그냥 가드 + 반격핵을 섞어 씀.
몇번은 그냥 가드만 하고 몇번은 반격핵을 쓰고 이런식.

여기서 더 티안나게 하면
직접 반격 + 자동반격을 직접 섞어쓰는데
이걸 거의 5대5비율로 딱딱 정확하게
쓰는 사람은 없음.
그냥 한다해도 9번반격핵이면 한두번 일반반격 이런꼴.

왜냐면 그렇게까지 할 필요도 없고, 너무 어렵기 때문임.
반격 할수있는 상황이 10번 있다치면,
그냥 5번은 막기만 하고 나머지 5번은 반격핵 쓰는식으로
이렇게만 해도 상대방은 눈치못챔.

반격핵 설명은 여기서 끝내고
내가 파라오랑 찌마가 반격핵이라고 한 적있는데
일단 찌마부터 말하자면
롱가드선반은 저렇게 빨리 나갈 수가 없음.
불가능함.

그리고 파라오는 3번째랑 마지막짤 보면 티가날거임
올린짤들 반격리듬 보면 거의 동일하기도 하고.


마지막으로 핵 부작용에 대해 말하자면
핵을 쓸 때 핵부작용으로 331마냥 순간이동 하는 경우가
있음.
[파라오 첫번째 짤 + 찌마 첫번째 짤 참고]
렉도없고 331도 아닌데 저렇게 혼자 순간이동하는 경우는
핵 부작용일 가능성이 높음.

물론 저런경우가 일어난다고 해서
무조건 핵인 것도 아니고
저게 안일어난다고 해서 핵이 아니라는 건 아님.
다만 내가 반격핵이라고 언급한 찌마 파라오 둘다
순간이동 하는 핵 부작용 현상이 있었음.