지금 겟앰이 존재했을까? 무과금유저들이 원하는대로 밸런스맞고 사기악없는 실력지상주의 게임이 되었을까?
라는 주제로 생각해본 망상글이다.
뱀파이어 로드가 나오기 전, 에픽악세가 조금씩 나오던 2016년까지
대규모 밸런스패치로 소외받던 캐릭터와 상점악을 상향하면서
무콤 등 강력한 성능의 상점악들은 밸런스패치라는 명목으로 하향을 했을 때
유저들은 그런 밸런스패치에 어떤 반응을 보였을까?
아 준인터가 정신을 차렸구나.. 하는 반응?
당시 겟콤카나 게임 내 반응은 결코 저렇지 않았다.
주악세, 캐릭터가 하향당한 사람들 중 말 없이 게임을 접는 사람도 있는가하면
지랄발광하면서 온갖대에 화풀이하는 사람아닌 겟창새끼도 있었고
반대로 상향받은 사람들은? 예를 들면 심판자.
너무 사기다.. 공방 금지 캐릭터.. 준인터 정신나갔나.. 생각없이 밸런스패치하네..
대부분 이런 반응을 보였다.
적어도 회사가 노력을 하는구나 하는 그런 좋은 마음씨로 바라봐주는 사람들은 없었다.
그거야 회사 몫이 아닌가.. 유저들이 그런 것까지 신경쓸 필요가 있나?
맞는 말이다. 막무가내로 진행한 밸런스패치를 누가 좋은 마음씨로 바라봐주겠는가?
어쩄거나 에픽악세서리 등 사기악이 출시되기 전 대부분 지금까지의 밸런스패치는 이런식의 결말이었다.
그러나 회사입장에서는...
2013년 9월 경 준인터는 법정관리를 신청했고, 그 이후로 임금체불 문제로 개발자, 운영자가 대거 퇴사했다.
2014년 10월 경 윈디소프트에서 준인터로 회사이름까지 바꾼 회사의 입장에서는
너무나도 돈이 필요했다.
준인터대가리들의 머리속엔 꽃밭이 피었는지.. 수많은 게임을 말아먹으면서도
이런 저런 시도에 실패하다가 모바일 게임사업에 진출하는 등 미친짓거리로 인해
안그래도 부족한 자금에 쪼들리는 상황에 돈을 얻어낼 수 있는 수단이라고는 겟앰프드 뿐이었으니..
결국 도박성 랜덤상자악세 출시라는 되돌아 올 수 없는 강을 건넜다.
끝내는 뱀파이어 로드라는 괴물을 만들어내고야 말았다.
아마 상자악세가 실패하고 뱀파이어 로드도 실패했다면
2017년 즈음에 서비스를 종료하지 않았을까?
어쨌거나 결국 지금까지 진행되어오던 밸런스패치는 돈을 요구하는 상자악세들의 샌드백패치로 결말을 맞이했다.
살아남으려면 어쩔 수 없었던 준인터의 선택과 그 결과,
이 상황을 받아들이는(지금까지 게임을 하고있는) 유저들(개돼지흑우및샌드백새끼들)과
출시초기부터 아무상관없는 격군전을 즐기는 유저들(특히겟갤정신병자새끼들),
공방 금지악세, 금지캐릭터로 그래도 밸런스있는 게임을 즐기고자 스스로 노력하는 유저들(유저들)..
나는 지금도 겟앰프드를 플레이 할 수 있음에 감사한다.
그럴듯하군요 - dc App
난 뱀로와 서열화가 체계적인 방안을 생각해서 나왔다는 생각은 안들어 즉흥적인 발상같아
데미지 수치 조정하고 판정 쳐바꾸는 게 중노동도 아니고 초딩새끼 하나 데려다가 한시간만 교육하면 따라하고도 남을 거 가지고 노력이니 뭐니 운운하는 게 코미디지
솔직히말해서 수익안나오는건 윈디준인터가 그간 수입원이 될 상점악세를 뿌려댄게 문제지.. 원래 게임을 먹여살리던 상품을 걸레로 만든게 자충수인데 유저가 수익면에서 기업을 도와줄수있는게 뭐가있냐; 다 자기들 업보가 돌아온것을
사람 개많을땐 이벤트 하나도 안하고 배짱장사 다 떠나니까 악세 뿌리고 에효 그리고 팔라딘 아케인 나온시점부터 사망선고 받은거지 뭐
옛날에 지가쓰는악 하향당햇다고 ㅈㄹ하거나 접는놈들은 그냥 내팽겨쳐도 되는 ㅆㄹㄱ 날먹충들 이여서 상관없는데?
개추
전제가 잘못됨
사기악을 출시하지 않았더라면~ 이 아니라 겟앰으로 처번 돈을 이상한데 갖다버리지 않았더라면~ 이 맞는 말
오우 다시 읽어보니까 술먹고쓴 글같애 글 제목은 사기악을 출시하지 않았더라면이 아니라 출시할 수 밖에 없었던 상황과 그 사기악의 실패로 인한 결과 이런게 더 어울렸을텐데...
내 글은 밸런스패치가 겟앰이 악세라는 시스템이 존재하는 게임이고 악세 800개 캐
릭터 30개여서 그 수많은 조합들의 수치, 판정, 범위 등을 조정하는 것은 지로삼이 말하는 중노동은 될 것 같은데...유저들 요구사항이 허무맹랑해도 어느정도 반영해야 되고 또 그런 유저들의 요구사항과 다르게 개발팀에서 생각하는 밸런스는 사뭇 다를 것 같다. 이런 내용도 넣을려고 했는데 주제랑 안맞아서 걍 관둠
나도 밸런스패치가 악세의 서열화라는 계획하에 진행된 건 아니라고 보지만 어쨌거나 결과는 그렇게 되었다. 또 운영, 개발팀이 대거 퇴사한 회사에서 나름대로 밸런스패치를 하겠다고 발표까지 해서 진행한 밸런스패치는 이런식이었고, 유저들은 이런 반응이었다는 현실을 떠올려봤을 뿐이야. 기업을 옹호하고 유저들을 비난하는 이야기는 아니다.
금요정아 그간 수입원이 될 상점악세를 뿌려댄 건 자충수였다고? 뿌려댄 게 4000원 5000원 가격에 판매했다는 걸 의미하는거야 아니면 이벤트 때 공짜로 풀어준 걸 의미하는거야? 후자면 말도안되지..먼저 전후관계가 잘못되었다. 준인터가 투자를 잘 했더라면 상점악세 출시만으로도 겟앰프드 서비스는 지금까지 가능했겠지만 어쨌거나 병신같은 투자로 돈을 날려댔고, 돈이 필요한 상황에서 자금줄이 겟앰프드 뿐이었지. 이런 상황을 감안해보면 상점악세로 얻을 수 있는 수익은 안정적이고 일정했을지는 몰라도 한창 부족한 돈이었을 것 같다. 겟앰프드라는 게임이 살아남고자 발버둥 친게 상자악세 출시였고 사기적인 성능의 상자악세 출시로 수익구조는 완전히 변해버린 후여서 상점악세를 이벤트로 뿌린건 매출에 아무런 문제도 없었을 듯.
자충수는 말하자면 상자악세 출시겠지...
뱀로 출시한날에 외계인인형을 하향한까닭이 뭐겠어? 지들이 그간 젬이나 이벤트 출석보드로 뿌려댄 상점악이 주수입원이 되어야할 상자악만큼 강력해서 상자악은 벼락부자취미 아니면 안사도되는 현상이 벌어졌으니 그랬겠지? 애초에 서열화란것자체가 상점악세로도 부수적인 수입자체가 안되게만든 자충수때문에 벌어진일 맞잖아 - dc App
격투게임에서 가장 지양해야할 양극화라니, 이 게임 운영이 욕먹어야할 이유는 그것만으로 이미 충분하지; 돈이없어서 어쩔수없었다는핑계는 뒤져버린 소판타지 겟앰워즈에서 찾아볼일이고 - dc App
외인같은거 하향을 진작 하고 제깍제깍 밸런스패치를 했으면 사기악 몇몇만 쓰는 성능충들도 이것저것 돌아가면서 사서 잘팔렸겠지
그리고 겟앰프드의 가장 큰 약점은 어정쩡한 밸패가 아니라 존나시급한 패치마저도 느릿느릿 본섭에출시되는 답답함이지 그것때문에 당장 없어져야할 무콤이나 말도안되는 현상들을 몇년에걸쳐 패치하거나 하지도못하고 알아볼노력도 안하니 그시간만큼 유저들이 못견뎌 빠져나간걸 반성은못할망정 어쩔수없었을거라는 말로 변호가안된다고봐 - dc App
하나만 사면 다되는 미큐같은 애미씨발악세를 몇년내내 팔아먹어으면서 개 방만하게 처놀다가 씹망하니까 에픽내놓은 역겨운 스레기운영
하루라도 빨리 블랙이 100연승하는날이 오기를 고대한다
금요정아...하아...왜 애들이 애랑 토론안하려는지 알겠다. 똑같은 말 반복하게 만드네 ㅋㅋ
지랄ㅋㅋㅋㅋ 겟앰에 사활을 건 너네같은 병신들이나 안좋게봤겠지ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ