1. 시작과 끝에는 인사하는 센스는 기본

기본 코멘트 창에 요로시꾸하고 아리가또는 있으니 요거 두개만 잘 써도 상대도 나도 기분좋은컷

그리고 끝나고 난 뒤에 동그란 헬프버튼 누르면 구또바또루 하고 따봉충 놀이도 가능하니 해주시면 좋은것


2. 선곡 먼저하고 기다리기 심심하면 심벌을 연타하면 미니게임인 오토베우스를 할 수 있는컷

게임은 아주 간단하게 공격을 피해 큰 오토베어를 때려잡는거고 왼발은 위 오른발은 아래 이동 하탐로탐은 공격

음표는 직선공격이라 그냥 오면 피하면 되고 발바닥은 대각선 이동이라 어느쪽으로 오는지를 잘 파악해서 회피

오픈픽은 열심히 탐을 치면 깨부술 수 있고 한창 랭크는 E부터 SS까지 있는 듯 한데 D~S는 보기 힘들고 별로 의미는 없음

그냥 심심할 때 페달 연습이나 탐 연습용으로 좋은컷


3. 상대가 나보다 짱짱세면 금별 획득 기회가 생성

정확한 조건은 모르겠으나 나보다 스킬이 일정이상 높고 랭크가 높으면 찬스가 뜨는듯함

역시 기록에 남는 것 외에 큰 의미는 없는컷


4. 바또루 클라스에 따라 레벨 제한이 있는 것은 누구나 다 아는 것이고 보통은 자기 랭크 기준 +-1랭크 사이에서 상대방을 찾아 매칭

만약 자신이 룩2라면 매칭 범위는 룩1~룩3 에서 상대방과 매칭

보통은 자기 수준에 맞게 배틀 랭크가 정해지기 때문에 높은 스킬의 유우저들이 매칭이 되어도 크게 걱정하지 않아도 되고

랭크에 비해 낮은 스킬의 유우저가 있다면 한번쯤 의심을 해봐야하는것

다만 요즘같은 시즌은 배틀을 늦게 시작해서 밑바닥부터 밟고 올라오는 고오급유우저둘이 종종 있으니 주의

어차피 바또루는 누구의 죽창이 더 깊숙한 곳에 박히느냐의 차이


5. 배틀에서는 내가 갖고있지 않더라도 상대방이 골라주면 플레이가 가능하기 때문에

만약 내가 갖고있지 않은 곡을 스킬냠냠을 위해 꼭 하고싶은 곡이 있다면 상대방에게 요청해보는 것도 좋은방법

어차피 요즘 하이탓치 기간이라 마음씨 좋은 분들이 알아서 골라주시니 좋은컷


6. 바또루 랭크와 승률은 크게 신경쓰지 않아도 되는게

포인트는 연승을 할 수록 쭉쭉 오르고 연패를 한다고 쭉쭉 떨어지는건 아니라

최상위 클래스에서 노는 사람이 아닌 이상 승률이 50퍼를 넘기기가 힘듦




더 쓸게 있지만 이제 오락실 다와서 끝