쓸모가 있는글인지는 모르겠지만 여튼 무지개 이후의 스킬작 방향의 제시입니다


도라는 어차피 개인차 게임이라 저의 개인차가 기준입니다만


여러 사람의 개인차를 조합해보면 자신의 개인차를 알 수 있다고 생각합니다


무지개 클라스면 이미 알만 하다 생각하지만요


스킬을 먹었다는건 95%, 즉 SS정도를 기준으로 하겠습니다


이 클라스에서 당연히 했어야하는건 제외합니다


1. 디스토피아 록 히어로

만인의 날먹곡입니다만 최후반 dkdk 전까지 이어내면 SS는 달성할 수 있을거라 생각합니다

노트가 단순하기 때문에 최대한 발에 집중하면 이어낼 수도 있다고 생각합니다


2. 로드 오브 레지스턴스

어쨌든 가장 잇기 어려운 부분은 초반 블라스트 비트입니다

이 곡에는 큰 맹점이 있는데 그건 바로 레벨에 비해 필인이 너무 단순하다는겁니다

최대한 손의 유동을 자제해서 체력을 아껴가며 처리해나가다보면 언젠가 끝낼 수 있습니다


3. 로자 드 안달루시아

저는 의외로 하이햇 연타에서 잘 틀리는 편입니다만...

실제로 가장 큰 고비는 중간과 후반에 나오는 짝수 탐돌리기일겁니다

제 생각으로 단순히 콤보 잇는 급에서는 정석 오왼오왼보다는 끌기패턴을 잘 짜는게 중요하다 봅니다


4. 마인드 이럽션

중간 따닥이 페달 구간을 어떻게든 이어내고 dkdk까지 이어내면 거의 승리입니다

참고로 dkdk구간을 정직하게 오왼오왼 처리하려면 오른손이 스네어까지 가야 합니다

개인적으로는 스트록을 추천합니다만 저 같이 스트록이 안 된다면 심벌을 오오왼오왼오왼의 방법으로 처리합니다


5. 모델 DD11

이래저래 종합적으로 괴롭히는 보면입니다

왼발구간 마무리 구간은 여기서 만큼은 끌기보다는 정석처리(HT-LT-FT-FT-LC를 RLRRL)를 권장합니다

두번 나오는 스틱난무 구간은 박자가 엇박입니다 생각보다 타이밍이 빨라요

270구간까지 이을 수 있는 사람은 9100급이라 생각하네요


6. 더 뉴 미쓰

네이쳐 미러가 더 잘된다고 생각하는 분은 반드시 미러로 해 보세요

답일지도 모릅니다


7. 윤회전생

핵심 방지구간은 스네어 5연타와 dkdk구간 중간의 스네어 6연타입니다

5연타는 스트록 활용, 6연타는 미리치기를 권장합니다


8. 아이젠플라테

손배치 짜는게 상당히 난해합니다

영상봐가면서 이미지트레이닝을 하고, 박자감보다는 개별 노트를 잘 구분하는게 중요하다 생각합니다


9. 태양의 아이

아사키 보면 아니랄까봐 만세가 많이 나옵니다 고속연타에서 나오는 만세기 때문에 어렵습니다

타이밍은 전부 숙지해야 한다고 봅니다

제일 잇기 어려운 구간은 탐돌리기-다시 탐돌리기-LC+SN 이라 생각합니다


10. 이상진역

많은 사람들이 후반의 왼발축+엇박시작오른발+심벌축에서 고전합니다

저도 여전히 고전하고 있구요...

연습곡으로 구미호야행을 추천합니다


11. 모델 DD 얼티밋(ext)

핵심 방지구간은 3333, 심벌난타입니다

둘다 속도는 225의 16비트와 동급입니다 

그 밖에도 DD6의 난무구간도 스틱날리기에 아주 좋은 보면입니다

의외로 SS이상은 그다지 없는것 같은데 그래도 난이도가 있다보니 결국은 해야 한다 생각합니다




금네임 급이라도 일부 자신의 주특기 분야라면 

어느정도 할 수 있다 생각합니다