글픽도 중요하지만 그것보단 로직이나 프로세스의 자동화를 함으로써 어느정도의 최소 퀄리티가 있는 리소스 등을 랜덤으로 만들어 주거나 아니면 QA를 자동화 해서 버그 리포팅을 자동으로 해주게 한다면 그거야말로 생산성 상승의 극치가 아닐까... ㅠ
[%] 갠적으론 겜 개발에선 자동화도 중요한 것 같음
노이ㄴ(202.231)
2021-02-24 00:10
추천 0
댓글 8
다른 게시글
-
C++11로도 엔진 어느정도 굴러가는 꼴 보니 [2][%] 노이ㄴ(202.231) | 21.02.23추천 0
-
일급시민이 중요한 개념이구나 [2][%] 익명(112.149) | 21.02.23추천 2
-
C언어 배열 포인터 왜 그리 다들 어렵게 생각하지 [2][%] 익명(121.132) | 21.02.23추천 1
-
차라리 날 죽여줘 씨발 ...[%] dddd(112.150) | 21.02.23추천 0
-
코드 실행중간에 단축키로 종료하는건 어떻게 짜야할까요?ㅠㅠ [22][%] ㅎ_ㅎ(59.0) | 21.02.23추천 1
-
C에서 궁금한 거 생기면 c faq를 보면 됨 [8][정보] 갤6(110.8) | 21.02.23추천 0
-
방금 거북한거 봄 [7][%] 익명(112.149) | 21.02.23추천 0
-
c언어 배열 정리해봄 [7][%] 익명(112.149) | 21.02.23추천 1
-
아니 프로그래밍 처음하는 뉴비한테 C11이니 C18이니 이러면 어뜨캄 [4][⚠애니짤] Adenosie(adenosie) | 21.02.23추천 0
-
vscode 질문좀 [6][%] 익명(182.214) | 21.02.23추천 0
QA 자동화 말이 쉽지 제대로 세팅하는거 플젝 규모 따라 다르겠지만 기간 분기단위로 소요됨
긴건 별수없지 게다가 프로토 단계에서는 암것도 못할걸
qa가 좀 중요한거같은데 풀 오토 까진 아니더라도 어느정도 해놓으면 좋을거같음 - dc App
랜덤리소스 이것도 qa랑 연관되겠네 - dc App
웹쪽은 자동화 테스팅 ㅈㄴ 잘되있는데 게임쪽은 그런거 없음?
게임 ui가 html마냥 표준화될 수 있는가?
국내에선 그것만을 위한 팀은 없던거 같고, 한 팀에 한 두명씩 잘한 사람은 있었던듯
예전에 검은사막이었나... 정확하지가 않은데, 전문 QA용 자동화 시스템 구축했던 사람이 발표한거 있었음