가변길이배열을 클래스에 맹글고싶어서 맹글면
복사대입을 연산자를 재정의해야 깊은 복사가 이루어지고
룰오브 쓰리 파이브 가끔 귀찮기도 한데
벡터로 맹글어버리면 없어도 되잖습니까.

편하기는 벡터가 참 편한데
컴퓨터의 속도면에서 크게 차이가 나지는 않나 궁금해요
크리티컬하게 난다 싶으면 기존 방식 고수하려고하고
고만고만하면 벡터쓰는게 정답이잖습니까.

조금의 오버헤드는 있겠지만 앵간하믄 전부
iterator 기반으로 만들어 버리는게 좋겠죠?