책은 만약에 게임 같은 리얼타임 렌더링을 우선으로 배우고 싶으면 pbrt 책보단 Real-Time Rendering 추천. 말고도 출판한지 좀 오래 됐는데 Wolfgang Engel이 편집한 GPU Pro 시리즈도 유익함. 사실 그래픽 쪽은 책으로 배우는 것보단 왠만한 건 ACM에 다 있음
익명(116.121)2021-04-05 00:51
답글
감사합니다! - dc App
익명(223.62)2021-04-05 08:19
3blue1brown의 유튭 영상 중 linear algebra 시리즈랑 quaternion 영상 추천. - dc App
홍정모 교수가 곧 인프런에서 강의 열 거 같음
그렇군요 나중에 올라오면 한번 살펴봐야겠네요 - dc App
https://www.siggraph.org/
https://www.jendrikillner.com/post/graphics-programming-weekly-issue-133/
http://jcgt.org/
책은 만약에 게임 같은 리얼타임 렌더링을 우선으로 배우고 싶으면 pbrt 책보단 Real-Time Rendering 추천. 말고도 출판한지 좀 오래 됐는데 Wolfgang Engel이 편집한 GPU Pro 시리즈도 유익함. 사실 그래픽 쪽은 책으로 배우는 것보단 왠만한 건 ACM에 다 있음
감사합니다! - dc App
3blue1brown의 유튭 영상 중 linear algebra 시리즈랑 quaternion 영상 추천. - dc App