기획 직군의 사람들은 실행 이전에 계획을 오래 하는 경향이 있는 것 같음.
어서 주워듣기로는, 이런 성향의 사람들이 trial-and-error 형식으로 배워야 잘 하는 일 (e.g., 프로그래밍)을 배우는데 더 오래 걸린다는 얘기를 들었었음...
프로그래머들은 계획을 오래 하기보다는, 일단 해보면서 배우려는 경향이 있는 것 같음.
후로구래머라면, 몬가 심오해 보이는 문제를 해결하던 막바지에 완전 더 좋은 방법이 생각나서 뒤엎어버린 경험이 있을 것 같음.
역시 또 어디서인가 주워듣기로는 이런 경향의 사람들은 섬세하게 오래 결정한 뒤 단 한번 결정을 내리는 일(e.g., 경영전략 수립)에 있어 실패할 확률이 통계적으로 미미하게 유의한 정도로 더 높다고 들은 적이 있음.
직업이 그 사람들을 저런 성향으로 만든게 아니라, 저런 성향을 가진 사람들이 저런 선택을 하는 것이라고 함.
사실 적당히 중간을 가져가면 좋지 않을까?
함수 하나를 만든다고 하면,
3시간동안 고민할 필요는 없지만, 5분 정도는 얘를 이쁘고 쎾쓰하게 잘 만드는 방법을 생각해 본다던가
실험 하나를 설계한다고 하면,
이걸 어디 학회 내야지 고민할 필요는 없겠지만, 이 실험으로 알고자 하는 것과, 그 알게된 것이 무엇인지에 따라 다음에 할 일 정도는 생각을 했으면 좋겠는데,
사실 꼼꼼하거나, 꼼꼼하지 못하거나, 큰 그림을 그리며 생각한다던가 하는 건 훈련으로 단련되는게 아니라,
지능 때문도 아니고, 그냥 타고난 천성이라 고칠 수 없다고 들어서 역시..
제일 어려운말 : 적당히, 중간
양쪽의 장점만 챙기려고 하는 것이니 가장 어려울듯...헤으응...
시끄러 기만자련아
캬! 오늘도 하나 배워갑니다!
ㅠㅠ비꼬지마요... - dc App
원하는대로 '직관' 모드와 '엄밀' 모드를 오고 갈 수 있으시니, 이런 통찰력 있는 글이 나오는 것 같습니다~
아니그만놀련요... - dc App
근데 둘 다 다른 직군 대비 평균지능이 높은 편 아님?
경험으론 계획을 한다고 해도 코드를 짜면서 해야 헛점이 잘 보임
일단 프로그래밍은 시도 자체에 비용이 엄청 저렴하니까
프로그래밍의 스펙트럼이 얼마나 넓은데. 비용이 저렴하다는 건 성급한 일반화 아닐까.
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ㅋㅋ
본인도...그런데 좀 고쳐볼려구...노력중... - dc App
길이 보여야 움직이는 사람도 있고, 움직이면서 길을 찾는 사람도 있고 그렇지 뭐
나는 내가 계획을 하는 스타일인지 아닌지 잘 모르겠음 걱정 고민은 맨날 많은데 막상 해보면 trial-and-error 식으로 해서
그냥 멍청한건가봄
ㅇㅇ(223.62)가 이런 소리하면 ㅇㅇ..;하고 넘어갈텐데 카카오 다니는 애가 이런 말하니까 통찰력 있어보이네 ㄹㅇ;
놀리지마오... - dc App
프밍도 규모가 커질수록 계획이 중요해짐. 설계나 아키텍처라고 하는 것들은 뭔가 짜기 전에 큰 그림을 그리는 것이고, 결국 프로그래밍을 어떻게 할지 어떤 블록을 쓸지 계획하는 거임.
프밍이 다른 뭔가 만드는 것에 비해서 피드백이 굉장히 빠른 건 확실히 엄청난 장점임. 근데 피드백에만 의존해서 생각 나는 대로 짜다가는 언젠가 대가리 제대로 깨질 수 있음.
맞댜
다들 생각없이 TDD 사이클 돌리다가 대가리 깨지고 티디디가 죽었네 살았네 설계에 악영향을 끼치네 마네 이런 소리들 하는 거 같음. 적당히 해야지..
프로젝트의 규모가 별로 안 크고 요구사항이 간단할 때, 아니면 큰 그림을 그려주는 시니어 같은 게 있고 나는 모듈만 작성한다면 괜찮을 수도 있지만.. 그 이상으로 크고 복잡한 걸 온전히 본인 힘으로 만들기 시작하면 결국 이 바닥도 생각하고 계획하고 예견하는 게 중요하다고 생각함
그리고 성향은 타고 나는 것이지만 큰 그림 그리는 거나 설계하는 것도 훈련하면 건웅합니다.. 저도 즉흥적인 스타일인데 짜기 전에 띵킹하려고 노력하다보니 그래도 어떻게든 되는 거 같음
훈련으로 개선되는 면도 있다는 점은 좋은데, 훈련이란게 결국 머리가 먼저 생각하는 방향을 그걸 머리로 멈춰! 하는 연습인 거 같아서
결정을 내리는 게 나중에 어떤 영향을 미칠지 상상하는 거랑, 내가 지금 잘못 생각하고 있는지 비판적으로 분석하는 것, 생각해야할 때랑 달려야할 때를 구분하는 감각을 갖는게 중요한 거 같음
즉흥적으로 짜는 사람도 몇번 코드갈아엎는 상황을 겪으면 신중해짐 성향이 아니라 상황이 중요함
ㄹㅇ 내 구현만은 이뻐야 나중에 내가 읽을때 기분 좋음