벤치마크 돌려
멀티 쓰레드 환경 되면 어떻게 될 지 몰라
참조카운팅이지. 할당 복사 시간이 엄청 긴데
참조 카운팅이 더 빠를듯. 멀티 스레드에서 데이터를 공유하니까 atomic operation이 필요함. 동적 할당하고 복사 하면 최소 2번의 연산에 메모리 복사까지 ㄷㄷ... 참조 카운팅이 훨 빠를듯
참조카운팅
동적할당은 성능 떨어뜨리는 1순위 원인임. 캐시 미스될 확율도 매우 높고
힙은 캐시미스 많이 생기지
참조
아무리 생각해도 참조카운팅이 빠를 수 밖에 없는데 질문의 의도를 모르겠네
벤치마크 돌려
멀티 쓰레드 환경 되면 어떻게 될 지 몰라
참조카운팅이지. 할당 복사 시간이 엄청 긴데
참조 카운팅이 더 빠를듯. 멀티 스레드에서 데이터를 공유하니까 atomic operation이 필요함. 동적 할당하고 복사 하면 최소 2번의 연산에 메모리 복사까지 ㄷㄷ... 참조 카운팅이 훨 빠를듯
참조카운팅
동적할당은 성능 떨어뜨리는 1순위 원인임. 캐시 미스될 확율도 매우 높고
힙은 캐시미스 많이 생기지
참조
아무리 생각해도 참조카운팅이 빠를 수 밖에 없는데 질문의 의도를 모르겠네