유니티나 언리얼로 만든겜 ㅇㅇ
[%] 게임 포트폴리오 낼때 소스코드 보여줘야함?
익명(121.172)
2021-04-22 17:26
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당연하지않나
리소스는 깃헙에 올라가면 안되는것들인데 그럼 그냥 소스만 올리면 되는거임?
ㅇ
포트폴리오 첨부 문서에 니가 짠 클래스 헤더만 보여주고 나머지 소스 코드는 깃허브에 올리고 링크달아줘
대부분의 면접관(개발자)라면 헤더만 보고 불합격이 결정나고, 이제 헤더 괜찮게 해놓았으면, 소스코드 보러 깃허브 가는거지. 깃 허브 갔더니 리드미 부터 시작해서 빌드 설정까지 깔끔한가 뭐 그런것도 보고...
외부에 공개되면 안되는 리소스가 들어있는 프로젝트면 어떡해?
리소스 빼고 올리셈
ㄳㄳ
소스 코드를 안 내면 프로그래머냐?
어쩌피 빌드 안시켜봄 리소스 빼고올려
아니병신아 요새누가 포폴을 그따구로해 ㅋㅋㅋ 니플레이영상 동영상으로 찍고 편집하고 자막으로 함수랑 기법같은거 써서 올리는거다 유튭에 올려서 링크만 하고 ㅋㅋㅋㅋ 아니걍 모집공고에서 다알려줄텐데 여기다 처물어보는 병신은진짜 ㅋㅋ