예를 들면 리듬게임용 엔진(혹은 라이브러리)을 C로 만드는 거임 그러면 필요한 부분에 하드코어한 최적화가 쌉가능할 거라 생각함 범용엔진과도 차별화되고 좋을 거 같은데.
솔직히 유니티로 리겜 만드는 건 좀 불타버린 거 같다 디맥 v 유니티로 조져 놓은 거 보니까 가관이더라 싱크 밀리고 로딩 오래 걸리고.. 최적화 ㄹㅇ 개판이던데
차라리 C로 짜는 게 최적화는 쉽지 않았을까..
댓글 14
예산과 기간안에 특수목적으로 못짜니까 유니티 썼다던가 그랬겠지
노이ㄴ(60.39)2021-04-27 19:06
답글
거기 유니티 최적화 잘 하는 양반 좀 불러와야 될 거 같음 지금 넘 끔찍함 ㅋㅋ
츄럴(211.197)2021-04-27 19:11
답글
근데 오히려 특수 목적이니까 여러가지 고려할 필요 없어서 짜는 거 자체가 많이 어렵진 않을텐데, 그냥 회사에 네이티브 다룰 줄 아는 플머가 없었던 것 아닐까
츄럴(211.197)2021-04-27 19:12
라노벨엔진 같은거 있잖아
익명(118.47)2021-04-27 19:12
답글
파워포인트?
츄럴(211.197)2021-04-27 19:13
답글
kirikiri, Ren'Py, TyranoEngine, .... - dc App
P.노우렛지(patchoulik)2021-04-27 20:02
언리얼에 플러그인있잖아
ㅇㅇㅇ(58.142)2021-04-27 20:40
스텝마니아 아케이드에서 종종 쓰이던데
익명(212.102)2021-04-27 21:07
야겜, 야VR용 출렁거림/탄력/찰지구나 물리엔진 만들어줘 해줘
인터넷에 영상들 보면 엉덩이가 흐느적 거리거나 느릿느릿하고 얇은 스프링같이 (decay 인가) 아니면 굵은 압축스프링 처럼 띠용 거림. 2021년에도 인간 (여성) 둔부 살집의 탄력+찰짐 구현 아직도 안되는 건가
예산과 기간안에 특수목적으로 못짜니까 유니티 썼다던가 그랬겠지
거기 유니티 최적화 잘 하는 양반 좀 불러와야 될 거 같음 지금 넘 끔찍함 ㅋㅋ
근데 오히려 특수 목적이니까 여러가지 고려할 필요 없어서 짜는 거 자체가 많이 어렵진 않을텐데, 그냥 회사에 네이티브 다룰 줄 아는 플머가 없었던 것 아닐까
라노벨엔진 같은거 있잖아
파워포인트?
kirikiri, Ren'Py, TyranoEngine, .... - dc App
언리얼에 플러그인있잖아
스텝마니아 아케이드에서 종종 쓰이던데
야겜, 야VR용 출렁거림/탄력/찰지구나 물리엔진 만들어줘 해줘 인터넷에 영상들 보면 엉덩이가 흐느적 거리거나 느릿느릿하고 얇은 스프링같이 (decay 인가) 아니면 굵은 압축스프링 처럼 띠용 거림. 2021년에도 인간 (여성) 둔부 살집의 탄력+찰짐 구현 아직도 안되는 건가
성인물 컨셉이면 서론에서 본론으로 가면 (이상한 페티쉬아니면) 살부딛히고 출렁출렁 거리면서 낑낑거리는게 전부라 이게 ㄹㅇ 코어임
Ang-ine 이라고 지으면 딱인데
다시 찾아보니까 괜찮은것들 많네요 괜한걱정을 했군
게이야..
Protocol:Hyperspace diver이라는 게임이 리겜 전용 엔진이더라