똑같은 기술 쓴다고 가정하면 특별히 다른점 있음?
[%] 게임서버하고 웹서버하고 특별히 다른점 있음?
익명(218.39)
2021-05-06 02:12
추천 0
댓글 6
다른 게시글
-
UPDATE GENTOO [6][%] 익명(110.47) | 21.05.06추천 0
-
비전공자가 컴공레벨의 지식 수준을 갖추려면 어떻게해야함? [25][%] 익명(119.202) | 21.05.06추천 0
-
컴공애들은 왤케 볼때마다 고통스러워함? [2][%] 익명(119.202) | 21.05.06추천 0
-
깃 저장소 만드는데 왜 안되는거냐? ㅅㅂ [7][질문] 0000(121.171) | 21.05.06추천 0
-
깃헙 코드스페이스 베타 선정 끝남?[%] 익명(49.142) | 21.05.05추천 0
-
자바 final변수의 함정? [10][질문] 익명(218.157) | 21.05.05추천 0
-
니들은 언어 선택 기준이 뭐냐 [16][%] 익명(182.213) | 21.05.05추천 0
-
시발 출근하기 싫네 [2][%] +(foobarbaz) | 21.05.05추천 0
-
회사 기술스택이 나하고 안맞으면 퇴사가 답인가? [4][%] ㅋㅋ(119.149) | 21.05.05추천 0
-
vsc에서 디버깅하면 터미널 cmd에 띄우는 법 아는 사람? [2][%] 익명(222.103) | 21.05.05추천 0
게임서버 프로토콜을 http로 하면 그냥 똑같은 - dc App
가벼운 모바일겜이나 몇몇 경우엔 http 쓰는데 그런건 머 똑같다고 보면 되고 더 밑으로 내려가면 windows iocp 같은거 쓰고
게임 서버는 Tick이 있음...
게임서버는 응답시간이랑 속도가 더 중요함
실시간성
웹 서버가 생각보다 응답시간이 안중요함