겜공이니? - dc App
게임은 모르겠지만 영상에선 ffmpeg때문에 대부분 opengl이라 범용적이니까 배워두면 좋을거야 - dc App
오
게임은 자체엔진쓰는데가 펄없뿐이라봐두 무방한데. 오픈지엘쓴다고 들었움
난잡함으로 따지면 다렉 불칸이 한수위일텐데
그렇군..
vulkan은 삼각형 띄우려면 1천줄이더라... opengl에 감사하십시오 휴먼
개인적으로는 오픈지엘보단 불칸을 더 좋아함. 발리데이션 레이어에 더 로우레벨에다가 메모리 접근도 더 자유로움. 근데 사용자 하드웨어 보급을 생각하면 오픈지엘 먼저 배워두는게 좋음
그리고 불칸이나 다렉12는 국내 교수들 중에서 기본도 제대로 다룰 줄 아는 인간 거의 없을 거임. 그니까 일단 오픈지엘 먼저 ㄱㄱ
오픈지엘이면 준내 간단한편이지
겜공이니? - dc App
게임은 모르겠지만 영상에선 ffmpeg때문에 대부분 opengl이라 범용적이니까 배워두면 좋을거야 - dc App
오
게임은 자체엔진쓰는데가 펄없뿐이라봐두 무방한데. 오픈지엘쓴다고 들었움
난잡함으로 따지면 다렉 불칸이 한수위일텐데
그렇군..
vulkan은 삼각형 띄우려면 1천줄이더라... opengl에 감사하십시오 휴먼
개인적으로는 오픈지엘보단 불칸을 더 좋아함. 발리데이션 레이어에 더 로우레벨에다가 메모리 접근도 더 자유로움. 근데 사용자 하드웨어 보급을 생각하면 오픈지엘 먼저 배워두는게 좋음
그리고 불칸이나 다렉12는 국내 교수들 중에서 기본도 제대로 다룰 줄 아는 인간 거의 없을 거임. 그니까 일단 오픈지엘 먼저 ㄱㄱ
오픈지엘이면 준내 간단한편이지