학교 졸업 작품으로 게임 만든거 포폴 제출용 + 다른 사람 도움용으로 프라이빗에서 퍼블릭으로 바꿔서 올리려고하는데.
거기에 유니테 에셋으로 산 리소스가 포함되어 있네요. 이거 일일이 빼서 올려야하나요??
공개 이력서에 넣어야 해서 퍼블릭으로 올려야되여 ㅠㅠ
그리고 저작권 MIT 막 이런거 있던데 상업적 사용에 막을려면 뭐골라야해요
학교 졸업 작품으로 게임 만든거 포폴 제출용 + 다른 사람 도움용으로 프라이빗에서 퍼블릭으로 바꿔서 올리려고하는데.
거기에 유니테 에셋으로 산 리소스가 포함되어 있네요. 이거 일일이 빼서 올려야하나요??
공개 이력서에 넣어야 해서 퍼블릭으로 올려야되여 ㅠㅠ
그리고 저작권 MIT 막 이런거 있던데 상업적 사용에 막을려면 뭐골라야해요
그 에셋의 라이센스를 확인해보세요
https://choosealicense.com/
이력서에 쓴다고 꼭 소스 공개해야하는건 아니지않나 ? 나도 그런문제때문에 private으로 해놓고 면접자리가서 살잒보여줬었음
정 뭐하면 설명할 일부소스만 공개하세요. UML 쓰시고
에셋 라이센스마다 다른데 돈내고 산거면 99% 재배포 금지일테니 빼야될거임