모바일 환경의 정적인 게임에서 http 쓰는 이유가 편해서 그런거자나

근데 http는 트래픽 비용이 큰걸로 아는데 이거 줄일라면 tcp 쓰는게 낫지?

근데 모바일은 연결 존나 자주 끊긴다는데 해결법은 더 공부해야 알수 있을라나