12코어 24스레드 CPU 충분히 점유해가며 빌드 가능?? 물론 빌드할 프로젝트 크기가 아주 크다고 가정한다면 ㅇㅇ
[%] 러스트 병렬 컴파일 CPU 사용률 어떰?
익명(119.149)
2021-10-14 09:46
추천 0
댓글 4
다른 게시글
-
힘들 땐 내가 만들었던 걸 구글에 검색해오 [5][%] 츄럴(118.235) | 21.10.14추천 0
-
최근 fenix업데이트 ㅈ같네[%] 익명(42.82) | 21.10.14추천 0
-
코테로 지원자 좀 안 걸렀으면... [11][%] 익명(115.21) | 21.10.14추천 1
-
신입뽑는데 코드 부트캠프 대체 뭐냐 [9][%] 익명(183.100) | 21.10.14추천 0
-
클론코딩이 ㅂㅅ 같은 학습방법인 이유. [5][%] 익명(23.82) | 21.10.14추천 2
-
아 C 너무 재밌다[%] 익명(211.207) | 21.10.14추천 0
-
휴학겸 이것저것 보는데[%] 익명(1.254) | 21.10.14추천 0
-
깃허브 질문 [6][%] 익명(1.241) | 21.10.13추천 0
-
서른 넘은 신입은 개씹오바 아니냐? [3][%] 익명(223.39) | 21.10.13추천 0
-
std::atomic 원리가 뭐야? [7][질문] 익명(211.186) | 21.10.13추천 0
cargo install 할 때 보면 바로 모든 프로세스 100% 사용률 찍음.
crate단위로, 1스레드 1 crate같은 식으로
의존성은 처음 한번만 컴파일하고 프로젝트가 큰데 크레이트1개면 1스레드만 쓸꺼임, 링크도 멀티스레드로 하러면 mold써봐
니가 해보세요