CUDA 는 글카가지고 컴퓨팅 연산하는데 많이 쓰임요. 렌더링이랑은 그렇게 관계는 잘 없을듯한데 (물론 게임 안에서 연산하는데 쓰이긴 하는 케이스가 있음)
물리연산에 쓰인다. 물줄기가 벽에 부딪치거나 파티클로 연기확산시키는 그런 장면에 사용함
작동방식은 비슷함. 좀더 범용연산에 쓰기 편한 인터페이스가 쿠다인거 - return 0;
CUDA 는 글카가지고 컴퓨팅 연산하는데 많이 쓰임요. 렌더링이랑은 그렇게 관계는 잘 없을듯한데 (물론 게임 안에서 연산하는데 쓰이긴 하는 케이스가 있음)
물리연산에 쓰인다. 물줄기가 벽에 부딪치거나 파티클로 연기확산시키는 그런 장면에 사용함
작동방식은 비슷함. 좀더 범용연산에 쓰기 편한 인터페이스가 쿠다인거 - return 0;