19년영상인데 최신기술 뭐있나 하고 보는데 빵찢고 초콜릿녹이고 이게 그렇게 어려운 기술임?? 내가 그동안 영화나 게임에서 보던건 디자이너들이 하는거였나
[%] 그래픽스 학회 19년 영상인데 이게 그렇게 어려운거임?
엉엉엉엉엉엉엉..(58.233)
2019-08-27 22:26
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유체역학 + AI + 렌더링 + 등등등등 = 위에 영상
솔직히 결과물만 보면 단순해보이는데 님도 이정도 못함?
당연히 못하지 ㅅㅂ;; 박사랑 박사(진)이 매달려서 뽑아내는건데
어떻게 할껀데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 당장 하라고 하면 난 자살함 - return 0;
님 쓰는 논문보다 난이도 더 높음?? 님이 이렇게 반응보인건 의외네영 ㄷㄷ
나는 그래픽스는 잘 모르는데 보면 뚝딱할 수 있는 난이도는 아님 - return 0;
겉으로 보기에는 무작위적인 빵의 찢어짐이나 액체의 흐름같은거 규칙을 찾아내서 구현하는게 쉽냐; 컴퓨터는 무작위를 몰라