요새 유니티나 언리얼보면 개오지는데 이쪽 툴을 쓰는사람이 그래픽스 엔지니어를 대체할 가능성은 없음? 유니티 언리얼 숙련자들은 못하는 그래픽스 전공자만의 특별성이 있음?
[%] 유니티 언리얼이 그래픽스 분야를 대체할 가능성 있음?
heggis(117.111)
2019-09-01 17:03
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유니티에서 제공하는 기능은 완성도가 부족함. 그야말로 게임용이니까. 만드는 속도는 빨라서 저품질 대량생산에는 좋은데, 고품질 영상에 쓰기에 완성도가 부족해서 안 됨. ( 적당히 보는 영상 말고 정말로 사람 심리까지 움켜쥐는 완성도 높은 영상 수준을 말하는 거임 )
언리얼 엔진의 경우에도 움직임은 어디까지나 게임용이고, 영상에서도 정밀도가 부족함. ( 그림자의 정확함, 미묘한 색조등 해당 커트에 특화시켜서 다듬는 건 영상툴이 우세 ) 만약에 게임엔진이 3D프로그램과 같은 성능이라면 3D프로그램은 다 사장되었겠지 ?
딱 그래픽 툴에서 제공하는 게임 스크립트 수준.. - dc App