존나 빈번하게 수정되면서 양도 개많으니까 콤파일 언어는 암걸리네..
[%] 왜 게임들이 스크립트를 스크립트 언어로 짜는지 알았음
ㅇㄹ(rerereq)
2019-09-02 03:01
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UE4 : 쑻
언리얼은 루아같은거 안쓰나?
UE4는 C++
유니티도 C#인데 루아많이 쓰던데
UE4에 플러그인 형태나 아니면 개조해서 루아 쓰기도 한다는 건 있었음.
유니티에서 루아는 서버 DSL이나 스트리밍 에셋 스크립트로만 쓰고 클라이언트 개발은 씨샵이 편해요 - dc App
UE의 경우 NC soft에서 Unreal.js로 포팅하는걸 성공했는데 제법 괜찮다고 들었어요 - dc App
사실 스크립트도 강점이 있지만 상황이 런타임 종속적이라 재현이나 디버깅이 어렵다는 단점이 있고 게임같은 경우 강타입 언어가 실수가 적어서 C#이 개발하기 아주 좋아요. - dc App