내가 독자적인 드라이버를 만들거나
운영체제를 막 커스터마이즈하는건 아닌데

프로세스와 스레드 개념
스케쥴링 정책
메모리 할당 정책 세그먼트 페이징
입출력 파일시스템
이론 공부했고 공룡책도 2,3번 돌려봄

게임 서버프로그래밍 하는걸 좋아해서
멀티테스킹이나 입출력관련 자원 활용 많이하고
개발할 때 신경을 많이 쓰는 편인데

신입기준 이정도면 운영체제 열심히 공부했다 해도되나
아니라면 뭘 더 공부해야 대지

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