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[%] C++의 힙 메모리 관리 및 디버깅 구조 설계를 설명한 영상

노이ㄴ(liliilli) 2019-09-08 14:43 추천 0


https://youtu.be/8KIvWJUYbDA


개발자들의 처절한 몸부림이 느껴져오는 영상임.

댓글 10

  • 꿀잼이네, 챙겨뒀다 봐야지

    익명(211.36) 2019-09-08 14:43
  • 와! cppcon 보시는 구나! 17년도에 allocater 설명하는 영상 있는데 그것도 괜찮음

    papago(papago3) 2019-09-08 15:35
  • 답글

    개인 엔진 플젝 개량하다 보니까 단편화땜에 고민이 많아서 저거 보고 있는데 그것도 함 볼게요

    노이ㄴ(liliilli) 2019-09-08 15:37
  • 답글

    단편화가 실질적으로 문제가 큼? 메모리 점유율차이가 확 차이나나

    익명(211.36) 2019-09-08 15:40
  • 답글

    대규모 플젝에서 매우 중요함. 요즘 상용 램 크기가 늘어났다고 해도 여전히 4gb 쓰는 사람들도 있고 많이 켜놓고 게임 하는 사람도 많아서 중요함

    papago(papago3) 2019-09-08 15:43
  • 답글

    그렇구나

    익명(211.36) 2019-09-08 15:43
  • 답글

    특히나 비디오 게임기 같은 임베디드 기기에서 AAA급 게임 같은걸 뽑아낼려면, 램 자체가 한정되다보니 관리가 엄청 중요...

    노이ㄴ(liliilli) 2019-09-08 15:51
  • 답글

    나도 그런거 고민하는 일 해보고싶다 ㅜㅜ

    익명(211.36) 2019-09-08 15:52
  • 뭘해도 메모리는 gg인 자바 쓰고 혈압 낮추자!

    익명(175.223) 2019-09-08 17:19
  • 답글

    gc ? 너무 느림. 퍼즐 게임이나 가벼운 3d 아니면 못써먹음.

    papago(papago3) 2019-09-08 23:09

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