웹에서 게임을 웹소켓으로 구현할 때 

해당 게임을 하려면 로그인을 해야한다고 가정해볼게 (로그인은 jwt로 구현)


이 경우에 웹소켓으로 연결 후에도 프론트로부터 오는 모든 요청들 jwt 토큰 검사하는게 맞지?