어딜 가도 엔진 보기 어려울거라고 보면 됨. 애초에 엔진 코드는 라이브러리로 제공되서 헤더 외에는 볼 수 없는 경우가 대부분일걸
익명(116.36)2022-03-11 13:25
일단 넣고 봐 경력같은 신입도 데려간다구
_썰물(sunkue0)2022-03-11 14:05
본인 엔진 신입으로 들어왔는데, 유니티라 그런 것도 있긴 하겠지만 말만 엔진팀이지 그냥 최적화랑 그래픽스 관련해서 주로 보는 중. 언리얼 쪽도 마개조해서 쓰는 팀 아니면 큰 차이 없을듯. 진짜 엔진 개발하고 싶으면 자체엔진 쓰는 곳 가야할 것 같음. 국내에 자체엔진 쓰는 곳이다 하면 펄업만 있는 줄 알지만 라이브중인 게임들 찾아보면 자체엔진 쓰는 곳 꽤
클라 하다가 엔진 사내이동 ㄱ - dc App
국내 엔진이 펄어비스 말고 있음?
사실상 거기 하나뿐인거 같긴함
1년이나 남았는데 뭐가 그리 문제임?
1년 밖에 안남은거 아니냐 주변애들 준비하는거 보면 숨막힌다...
뭔 칼취업못하면 죽는줄아네 방황하다가 늦게 정착하는 사람도 한트럭이다
1년밖에 안남았다 하면 엔진쪽은 쳐다보면 안되지 시간 부족하면 게임엔진 집중적으로 파야함
22 어차피 엔진쪽이랑 서버는 신입들 안씀 몇억이 왔다갔다 하니 운좋게 인턴십 뽑힌다한들 코드리뷰만 몇년간은 하는건 확정임
반대로 클라는 UI라던가 간단한 버그 수정 짬때릴 수 있어서 신입들을 주로 뽑는 이유
어딜 가도 엔진 보기 어려울거라고 보면 됨. 애초에 엔진 코드는 라이브러리로 제공되서 헤더 외에는 볼 수 없는 경우가 대부분일걸
일단 넣고 봐 경력같은 신입도 데려간다구
본인 엔진 신입으로 들어왔는데, 유니티라 그런 것도 있긴 하겠지만 말만 엔진팀이지 그냥 최적화랑 그래픽스 관련해서 주로 보는 중. 언리얼 쪽도 마개조해서 쓰는 팀 아니면 큰 차이 없을듯. 진짜 엔진 개발하고 싶으면 자체엔진 쓰는 곳 가야할 것 같음. 국내에 자체엔진 쓰는 곳이다 하면 펄업만 있는 줄 알지만 라이브중인 게임들 찾아보면 자체엔진 쓰는 곳 꽤
많긴한데 신입을 뽑진 않을듯.