목차 보면

구조, 성능, 게임
명령
경량
관찰자
프로토타입
싱글턴
상태
이중 버퍼
게임 루프
업데이트 메서드
바이트코드
하위 클래스 샌드박스
타입 객체
컴포넌트
이벤트 큐
서비스 중개자
데이터 지역성
더티 플래그
객체 풀
공간 분할

이 정도 있던데 이 정도 배우면 아주 알차게 배운건가