Dynamic 사이즈 벡터를 fixed_slice 해서 VectorSlice3에 넣으려니까
Column stride가 dynamic이랑 U3로 각각 달라서 대입이안됨
3 by 1로 슬라이싱한다고 정적으로 선언했는데 stride는 왜 안바꿔주냐...
거기에 벡터 행렬 구현들은 다 매크로로 감싸놔서 코드 보기도 힘듬
이게 다 const generics 안나와서다 ㅅㅂ
Column stride가 dynamic이랑 U3로 각각 달라서 대입이안됨
3 by 1로 슬라이싱한다고 정적으로 선언했는데 stride는 왜 안바꿔주냐...
거기에 벡터 행렬 구현들은 다 매크로로 감싸놔서 코드 보기도 힘듬
이게 다 const generics 안나와서다 ㅅㅂ
const generic 없어서 배열쪽은 trait 구현 안습
진짜 async 다음에 1순위로 봐줘야할 놈인듯
그래도 지금 돌아는 가는듯
https://play.rust-lang.org/?version=nightly&mode=debug&edition=2018&gist=5d962ce7c553e850030240244608ec00