변수 위조가 감지되면 즉시 프로그램을 종료하는 함수는 보통 언제 작동시키면 좋음? 싱글 게임에서 세이브 파일을 까서 값을 직접 위조하거나 치트오매틱으로 게임 중간에 값을 위조하는 2가지 경우를 방지하고 싶다 전자는 세이브 파일을 로드 과정에서 변수 위조를 인식하면 되지만 후자는 어떻게 보통 막아냄? 아니면 이런걸 알기 위해서 무슨 책을 읽어보는게 좋을까?
불가능하지 않음? 난독화 시켜서 치트엔진에서 검색 힘들게 하는건 봤어도 조작 자체를 막는건 못하는걸로암
세이브파일은 그냥 암호화 해놓는거 추천 그리고 랭킹같은것도 없는 100% 싱글게임이면 그냥 냅두는게 나을듯
그래서 쯔꾸르도 그냥 2n+1로 버려둔거구만
싱글게임이면 포기해
세이브 파일은 보통 해쉬체크 쓰면되는거고
게임 중간에 바뀌는건 방법없음ㅋㅋ
crc
보통 안티디버깅 기법들 쓰긴 하는데 뚫을 사람은 다 뚫음 - dc App