http://www.yes24.com/Product/Goods/71768958
본인은 1년차 백엔드고, 나중에 게임서버나 블록체인 쪽으로도 전직의향 있음.
일단 이 책 사서 보려고 하는데 어떻게 생각함??
웹 백엔드하고 내용이 상당부분 겹쳐서, 지금 당장하고있는 일에도 도움이 될 듯 싶은데
http://www.yes24.com/Product/Goods/71768958
본인은 1년차 백엔드고, 나중에 게임서버나 블록체인 쪽으로도 전직의향 있음.
일단 이 책 사서 보려고 하는데 어떻게 생각함??
웹 백엔드하고 내용이 상당부분 겹쳐서, 지금 당장하고있는 일에도 도움이 될 듯 싶은데
요즘 모바일 가챠 게임은 웹서버도 많이 쓰는데 실시간 MMORPG같은 경우에는 Stateful 서버임.
아 맞네... 그 차이가 있었네
학부생때 잠깐 만들어본 경험으로는 성능 문제 때문에 램에다가 다 때려박아놓고 주기적으로 dump떠서 백업하는식으로 하긴 했었는데 실무는 몰?루?
기본적으로 stateful이다보니 docker같은걸로 하기 까다롭긴함
그렇군 ㄱㅅㄱㅅ
그리고 게임서버는 윈도우 많이 쓴다고 알고 있음. 왜냐면 개발자들이 비주얼스튜디오 쓰기를 좋아 하니까. 콘솔게임기도 그렇고 게임엔진도 그렇고 비주얼스튜디오 플러그인을 제공해서
게임서버에서 iocp하고 epoll 차이가 많이 나나? (둘다 이름만 알고 자세한 건 거의 모름)
OS비용 넘 비싸서 리눅스 넘어가는 추세
나도 서버 클라 개발환경 통일하는게 편해서 많이 쓰는거라고 생각했음. 클라이언트 환경은 거의 윈도우였으니까
내 개인적인 경험에 의하면 윈도우가 리눅스보다 가용 인원이 살짝 낮고 접속 인원 수가 많아지면 레이턴시 증가폭이 커져서 규모가 좀 커지면 리눅스가 훨씬 쾌적함
알았으니까 그만 좀 달아. 부담스러워
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 인간알레르기 커엽