~~가 쓰레기다

~~가 너무 느리다

~~가 구리다


등의 비판이 있을때 마다 '응 그럼 안쓰면 되잖아? C언어가 서브셋인데 C언어로 똑같은거 잘 만들수 있는데? ㄹㅇ ㅋㅋㅋ'

이걸로 무조건 철통방어 가능함


ex) 

예외처리 좆구리다 -> 응 그럼 왜씀? boost outcome 쓰셈 ㅋㅋ 역시 C++는 쓰지않는것에 대해서 비용을 지불하지 않는 갓 언어

생성자에서는 throw 할수밖에 없다 -> 응 그럼 왜씀? 생성자 전부 static 멤버함수로 바꾸셈 ㅋㅋ 역시 C++는 쓰지않는것에 대해서 비용을 지불하지 않는 갓 언어

RTTI 쓰레기다 -> 응 그럼 왜씀? 컴파일러 옵션에서 끄셈 ㅋㅋ 역시 C++는 쓰지않는것에 대해서 비용을 지불하지 않는 갓 언어

동적할당 느리다 -> 응 그럼 왜씀? placement new로 만든 커스텀 allocator 직접 넣으셈 ㅋㅋ 역시 C++는 쓰지않는것에 대해서 비용을 지불하지 않는 갓 언어