a65614aa1f06b3679234254958c12a3ae31061529cdd2101e02926c1ba



0cb3d92be4c631a960ee83fb11d8221d7ed7c2ad2a508c4b53337d43




0cb3d92be4c631a960ee80fb11d8221d675babe3539abe47c21a772e



거의 5년만에 삼각함수랑 벡터 책 다시 펼쳐봤다.


집적 수식 도출해서 만들었어

나중에 DirectX로 실제 캐릭터에도 넣어볼 예정