1. 옛날부터 짜여져 왔던 코드라서, 당시 성능문제 때문에 C에러 처리 방식으로 코드를 짜게됨 2. 그렇게 짜여져 온 코드가 너무 많기도 하고, 아직까지도 완전히 해결은 안된 거라서 그냥 쭈욱 안쓰는 방향으로 가닥 잡힘 3. 무한루프
아ㅋㅋ
지금도 try/catch 는 예외만 안터지면 성능은 별 차이 없는데, 터지면 10배, 100배~ 이상까지 시간이 걸리니까...
근데 예외가 자주터지는것도아니고 병목은 아니지않음? 이게 좀 납득이안되서
1. 옛날부터 짜여져 왔던 코드라서, 당시 성능문제 때문에 C에러 처리 방식으로 코드를 짜게됨 2. 그렇게 짜여져 온 코드가 너무 많기도 하고, 아직까지도 완전히 해결은 안된 거라서 그냥 쭈욱 안쓰는 방향으로 가닥 잡힘 3. 무한루프
아ㅋㅋ
지금도 try/catch 는 예외만 안터지면 성능은 별 차이 없는데, 터지면 10배, 100배~ 이상까지 시간이 걸리니까...
근데 예외가 자주터지는것도아니고 병목은 아니지않음? 이게 좀 납득이안되서