지금은 웹소켓, 익스프레스로 매칭 시스템 간단하게 만들고 있는데
나중에는 MMORPG 게임 서버 만들어보고 싶음ㅇㅇ
근데 싱글쓰레드 특성상 MMORPG 같은 서버 만들면 성능저하가 생길 수 밖에 없다고하는데
혹시 이 문제 해결해본사람 있음?
아니면 걍 보편적인 C++로 넘어갈까
관련해서 괜찮은 책 몇 개 찾았는데
지금은 웹소켓, 익스프레스로 매칭 시스템 간단하게 만들고 있는데
나중에는 MMORPG 게임 서버 만들어보고 싶음ㅇㅇ
근데 싱글쓰레드 특성상 MMORPG 같은 서버 만들면 성능저하가 생길 수 밖에 없다고하는데
혹시 이 문제 해결해본사람 있음?
아니면 걍 보편적인 C++로 넘어갈까
관련해서 괜찮은 책 몇 개 찾았는데
다구리에 장사없다
그정도로 무거운 걸 하려면 노드 쓰면 안 되지
직접 해보면 삽질하는과정에 오히려 더 잘알게되지않을까
오픈소스 있는데 함 써봐
https://github.com/colyseus/colyseus
보통 stateless만 노드나 웹기반 클라우드로 굴리지 실시간 서버는 직접 맹금 - dc App
5:5, 10:10 방기반 게임은 가능하도 MMO는 무리
ㄹㅇ 방기반은 씹건웅인데 MMO는 안 될 것 같음
웹게임수준 MMO면 가능할지도?
공격에 대한 대비도 해야되는데 이거 때문에 존나 어려운거임 골목에 포장마차 차렷는데 조폭이나 개진상 사기꾼들 오는거 생각해야댐 이거 대비 안되어 있으면 금방 망함
대형게임도 망하는데 개인이 성공한 mmo가 어뵤는 이유중 하나임