애니메이션 추가했고
문서화 스크립트를 짜서
마크다운 + 커스텀 위치지정 해서
static html 글싸는 시스템 만들고
그외 꽤 많이 바꿧는데
이제 js 예제를 만드려니까
상남자 스탈로 틀딱 c스탈로 전역함수로 다 때려박은게
너무 구린거야
그래서 하남자 스탈로
객체에다가 메서드 붙이는 걸루 바꿀건대
또 고민이 드네
Dom 엘리먼트를 직접 다루는 컨셉충으로 끌고왓는데
엘리먼트는 엘리먼트대로 두고
자스객체에서 지지고 볶아야지
맞는걱 같은 생각이 들면서
하 시발 첫단추를 잘못 했네 생각하다가도
아니지 엘리먼트도 객체인데 메서드 붙이면 안됨?
시발? 그냥 상남자답게 가자
생각이 충돌이 되면서 아무런 진전을 못하는중
하여간 위 사진대로라면
board.flip_board()
이런식으로 사용할 수 있도록 하려구
https://doongchoong.github.io/janggi_elem/
구경해보셈 안드폰에서는 테스트 안해봄
왕 처리가안되있네
이게 게임은 아니구 시뮬레이터? 같은거여서 아직 안해놨는데 마지막에 추가할라구
걍 C스타일로 해 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ dom 엘리먼트에 바로 메서드 박아버리는 짓은 안함 순수js에서는 dom을 감싸는 레퍼 클래스 하나 생성해서 그 클래스에 필요한 메서드 넣고 쓰기는하지 베이스 인터페이스용 클래스 하나 만든다음에 그걸 상속해서 확장해서 쓴다던가
그렇지? 머릿속은 그게 맞는것 같다 계속 그러더라구
기물 따먹을때 따먹히는 기물 박살나는 이펙트좀
오 좋은생각인데 todo에 넣을게
상남자는 고민 안합니다 형님
html 프로그래머 좃고수 ㄷㄷ
말로만 듣던 html '프로그래머' ㅋㅋ