그래픽스 C API 을 직접적으로 바로 쓸 수 없고 일단 뭐가 됬든 바인딩을 해줘야 하니까, 그게 좀 불편하고 약간 러스트만으로 그래픽스 제대로 파기엔 뭐한 것 같음...
[%] 러스트는 그래픽스하기 좀 힘든게
노이ㄴ(liliilli)
2019-12-22 23:42
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gfx랑 wgpu 많이 쓰던데
앗... 몰랐음 라이브러리 ㅎㅎ;;
gfx 물건이지. API하나로 DX GL Vulkan 싹다 카바
https://www.reddit.com/r/rust_gamedev?utm_medium=android_app&utm_source=share
CUDA/HIP도 러스트로 가기 어려운 이유임...
CUDA 는 좀 엄청 빡세겠다 일반 C API랑은 다르니까...
그나마 OpenCL은 할만할듯