소유권 C++에서 개념 가져옴 특히 move개념 값은 무적권 한놈만 소유한다라는 규칙을 세운뒤 참조를 위해서 lifetime을 도입하고 컴파일러가 모든 값을 감시함 대부분의 신택스와 타입 시스템 ML 계열 특히 하스켈이랑 OCaml 영향을 아주 많이받음 여기에 리슾같이 매크로를 끼얹어서 편의를 도모함
리전 베이스 메모리 관리는 원류가 어디냐?
난 그걸 마소 verona에서 첨들어봄
러스트가 리전 베이스 아니냐..?
러스트는 걍 RAII인데 이거 원류는 C++ 일걸?
리전이랑 RAII랑 뭐가 다른거냐?
https://en.wikipedia.org/wiki/Region-based_memory_management
리전 베이스 존나 오래된것 같은데. 애초에 그렇게 독특한 방식도 아니고
region이랑 RAII는 완전 노상관 아님?
아 용어가 따로 있었네
다른거였그나.