왜 메모리 할당 할 때 다들 malloc 이나 일반 new 하겠지 ㅎㅎ 하고 생각해서 설계한건지 커스텀 메모리 풀 (아레나 등) + 일반 unique_ptr 가 안되서 내 방식대로 unique_ptr 도 새로 짜고있음 ㅅㅂ
? 오히려 할당 해제 프로시저 받는게 더 활용 범위가 높음. uptr 이 꼭 메모리만 관리할 필요가 없는데 대부분의 리소스는 할당 해제 구조기 때문에 uptr 로 관리할 수가 있는거임. 오히려 얼로케이터가 메모리에 대해 한정적이지 - return 0;
그냥 포인터를 안에 넣고 딜리터 넣어서 RAII 하는 식으로 하라는거?
ㅇㅇ 사실상 RAII 를 위한 물건임 - return 0;