갠적으로는 비주얼 스튜디오의 기본 폰트 렌더링이 맘에 안 들어서,
언젠가부터 코딩 할 때 클리어타입 적용되서 렌더링되도 글자가 안 흐려지는 폰트인 MS 고딕을 계속 쓰고 있었는데
이거 써서 클리어타입 렌더링 안하게 하니까 밑 짤같이 폰트 크기가 작아도 잘 보이게 됨
그래서 억지로 MS 고딕 안쓰고 이제부턴 Lucida Console 로 폰트 바꿈 덤으로 한 화면 60라인까지 보이게됨 ㅋㅋ
2015, 2017, 2019 대응한다고 적혀있고, 적어도 2019에서는 잘 돌아가는 거 확인함.
https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=SergeyVlasov.TextSharp
글자 존나 자글자글한데...이게 C++개발자의 취향인가?
클리어타입 쓰면 글자가 1.25개로 보여
오시발 이거 필요했다데스 압도적 감사
fixedsys를 쓰면 되잖어
fixedsys 개구려