엔진을 직접만든게 아니잖아 유니티가지고 끼적거리는건 누구나가능
진정한 개발자는 게임엔진 개발자뿐
게임 엔진 써서 잘 만드는 것도 기술력이지
관점에 따라 다를거같은데, '잘 만들었다'라는게 기준이 있어야 하지않을까 - dc App
개발적인면에서, 예를들어 복잡한 모델링인데 최적화를 잘했다거나
재미가 있고 많이 해주면 잘 만든거지 뭐
사실 다 필요없고 재미만 있으면 버그 좀 있고 좀 느려도 성공한거임 기술만 파는 분들은 인정하기 싫겠지만
미호요처럼 카툰랜더링이랑 액션 잘뽑는 겜이없던데 그게 기술력인지 아니면 모델링(아트)빨인지가 궁금했음
게임 잘 만들었다 기준에 원화 모델링 스토리 다 포함되는 거임
해당 댓글은 삭제되었습니다.
이런 평가가 궁금했엉
엔진을 직접만든게 아니잖아 유니티가지고 끼적거리는건 누구나가능
진정한 개발자는 게임엔진 개발자뿐
게임 엔진 써서 잘 만드는 것도 기술력이지
관점에 따라 다를거같은데, '잘 만들었다'라는게 기준이 있어야 하지않을까 - dc App
개발적인면에서, 예를들어 복잡한 모델링인데 최적화를 잘했다거나
재미가 있고 많이 해주면 잘 만든거지 뭐
사실 다 필요없고 재미만 있으면 버그 좀 있고 좀 느려도 성공한거임 기술만 파는 분들은 인정하기 싫겠지만
미호요처럼 카툰랜더링이랑 액션 잘뽑는 겜이없던데 그게 기술력인지 아니면 모델링(아트)빨인지가 궁금했음
게임 잘 만들었다 기준에 원화 모델링 스토리 다 포함되는 거임
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