카메라 새로운 렌즈나 종류 나오면 영화에서 그걸 가지고 표현할 수 있는 가짓수가 늘어남. 비슷하게 게임도 새로운 게임엔진이나 기술이 나오면 할 수 있는 일이 늘어나지
근데 카메라 렌즈나 종류, 기술이 전부가 아님 저 영상은 알프레드 히치콕 감독께서 고안한 현기증 기법에 대한 영상임. 굉장히 혁명적인 카메라 기법이지만 사실 원리자체는 매우 단순함. 카메라를 뒤로 이동하면서 줌하면 됨. 물론 그것만이 전부가 아니긴 한데 기존 기술로도 충분히 가능했던거지
즉 새로운 기술이 도입되면 게임에서 더 좋은 결과물을 만들기 쉬워지지만, 그렇다고헤서 모두가 좋은 결과물을 만드는 것도 아니다. 오히려 창조적인 다른 요인으로 기술을 넘는 요소를 충분히 만들수 있다. 난 이렇게 생각함.
게임 로딩이랑 화면 전환을 엮어서 딜레이가 없어 보이게 하는거 머 이런거도 비슷한 느낌인듯
다만 본문의 "렌즈 기술"과 촬영 기법처럼 딱 나눠지지는 않을듯한 느낌
본문은 딱 나눠지는 예시만 적었는데 기술 발전으로 가능해진 카메라 워크들도 있긴있음